Test de stick drift

Mando

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PulsadoProbado

Test de stick drift

Sin manos · 5 s

Izquierdo x +0.000 · y +0.000
Derecho x +0.000 · y +0.000
Apoya el mando y luego inicia
PruebasIzquierdoDerecho
  1. Aún sin pruebas

Previa de zona muerta

¿Oculta el drift?

10%
Izquierdo —
Derecho —

Retorno al centro

Empuja al borde y suelta

Izquierdo —
Desvío a 300 ms
--
Estabilización
--
Derecho —
Desvío a 300 ms
--
Estabilización
--

Test de Stick Drift – Comprueba el Drift de tu Mando Online

Este test de stick drift mide cuánto se desplaza cada stick analógico cuando nadie lo está tocando. Conecta un mando, pulsa cualquier botón para que el navegador lo detecte, apóyalo y comienza la prueba: durante cinco segundos la página registra ambos sticks y calcula la desviación máxima, el desvío en reposo, el jitter y la zona muerta más pequeña que oculta el drift. Un historial de pruebas, una vista previa de zona muerta y una prueba de retorno al centro (snap-back) te ayudan a tomar medidas. Es compatible con DualSense, DualShock 4, Xbox, Switch Pro Controller, Joy-Con y la mayoría de mandos de PC. No se sube nada: los datos se procesan en esta pestaña y desaparecen al cerrarla.

Cómo realizar la prueba de drift en el mando

  1. Conecta y activa el mando. Tanto USB como Bluetooth funcionan. Los navegadores ocultan los mandos hasta pulsar un botón, así que pulsa uno.
  2. Apoya el mando sobre una superficie plana y retira los pulgares de ambos sticks. La presión involuntaria de las manos se registra idéntica al drift.
  3. Pulsa Iniciar test de drift. Tras una cuenta atrás de tres segundos, ambos sticks se muestrean durante cinco segundos; un anillo de color discontinuo en cada gráfico marcará el punto más lejano al que se movió el stick por sí solo.
  4. Repite la prueba dos o tres veces. El historial guarda los últimos cinco registros con el pico por stick y la variación respecto a la prueba previa.
  5. Ajusta el control deslizante de zona muerta al valor configurado en tu juego y comprueba el veredicto de cada stick.
  6. Mueve con rapidez cada stick hasta el borde en las ocho direcciones y suéltalo para evaluar el retorno al centro.

Para comprobar también botones, gatillos y vibración, utiliza el gamepad tester completo.

Qué es el stick drift y por qué ocurre

El stick drift es una entrada de movimiento que el mando transmite mientras el stick físico está en reposo: el personaje camina solo, la cámara gira sin tocarla o un menú se desplaza automáticamente. La mayoría de sticks analógicos calculan su posición mediante dos potenciómetros (uno por eje): una pequeña escobilla metálica se desliza por una pista resistiva, y el voltaje resultante indica al mando dónde está el stick. El drift ocurre cuando cualquier factor desplaza la lectura del centro calibrado sin movimiento del usuario. Existen tres causas principales y requieren soluciones distintas.

Desgaste del potenciómetro

Cada movimiento frota la escobilla contra la pista y desprende una pequeña cantidad de material conductor, sobre todo en la posición central. Al desgastarse la pista, la resistencia eléctrica en reposo cambia y deja de coincidir con el centro calibrado de fábrica. El drift por desgaste aumenta paulatinamente a lo largo de los meses, apunta en una dirección constante y suele generar lecturas inestables. Limpiarlo puede enmascararlo temporalmente, pero no repara el material desprendido.

Polvo y residuos

Polvo, grasa de la piel o restos secos penetran entre la escobilla y la pista resistiva. El drift por suciedad aparece y desaparece de forma errática, cambia de dirección y suele mejorar momentáneamente al girar el stick con firmeza o tras limpiarlo, razón por la cual el aire comprimido a veces ayuda pero su efecto puede disiparse.

Desviación de calibración

En ocasiones el hardware está en perfecto estado pero el centro almacenado es incorrecto, ya sea tras una actualización de firmware, un cambio de módulo o de fábrica. El drift de calibración presenta un desvío constante con muy bajo jitter, repitiéndose de forma idéntica en cada prueba; una simple recalibración lo resuelve sin coste.

Cómo interpretar los resultados del test de drift

Los valores corresponden a la escala estándar de la Gamepad API, donde cada eje va de −1 a +1 y el recorrido máximo es 1.000.

  • Desviación máxima (pico): es la distancia más lejana del centro registrada durante los cinco segundos. Determina la calificación porque representa el margen que el juego debe filtrar: hasta 0.030 indica ausencia de drift, hasta 0.070 drift mínimo, hasta 0.150 drift leve y valores superiores indican drift notable.
  • Desvío en reposo: es la posición promedio en los ejes x e y. Un desvío alto con jitter mínimo evidencia desgaste direccional o fallo de calibración; un desvío cercano a cero con un pico elevado sugiere ruido eléctrico o falso contacto.
  • Jitter (RMS): mide cuánto fluctúa la señal alrededor de esa media. Sticks sanos marcan pocas milésimas; un jitter que varía entre pruebas es típico de polvo o suciedad.
  • Zona muerta sugerida: corresponde al pico más un margen de seguridad de 0.02, redondeado al porcentaje entero superior.

Una lectura exacta de 0.000 no siempre significa un stick perfecto: ciertos controladores aplican una zona muerta interna antes de enviar los datos al navegador. Compara siempre pruebas en el mismo ordenador y navegador.

Prueba de retorno al centro (snap-back): ¿vuelve el stick a su posición neutra?

La prueba sin manos únicamente muestra dónde descansa el stick una vez asentado. Sin embargo, en plena partida ocurre otro problema: sueltas el stick y la mira continúa deslizándose un instante o se detiene descentrada. Empuja el stick hasta el borde y retira el pulgar de golpe. Cuando la lectura cae del borde a menos de 0.2 en menos de 150 ms, la página detecta una liberación limpia y registra:

  • Desvío a 300 ms: la distancia promedio respecto al centro entre 300 y 350 ms tras soltar. Menos de 0.05 es limpio; más de 0.10 significa que el stick se detiene notablemente descentrado.
  • Tiempo de estabilización: el tiempo transcurrido hasta que la lectura desciende de 0.05 y se mantiene allí durante 100 ms. Si no lo logra en 1.5 s, se marca como no estabilizado.
  • Rebote (overshoot): cuánto oscila el stick hacia el lado opuesto al sobrepasar el centro.

Los ocho cuadrantes de la brújula muestran qué direcciones has probado y el peor resultado en cada una. Una dirección defectuosa apunta a un resorte debilitado o una pista desgastada en ese lateral.

Cómo elegir la zona muerta: axial frente a radial

La zona muerta es el área alrededor del centro donde el juego ignora las entradas del stick, siendo la solución más económica contra el drift: si supera la desviación máxima, el drift queda oculto. La desventaja es la pérdida de precisión, pues pequeños movimientos intencionados también se ignoran. En el simulador, el anillo gris representa el valor del deslizador frente al pico medido. El veredicto indica sí cuando la zona muerta cubre el pico con un margen de al menos 0.02, justo con menor margen y no si el drift supera el umbral.

  • Zonas muertas radiales: ignoran el stick cuando su distancia vectorial al centro es inferior al umbral, preservando movimientos diagonales naturales. Es el modelo dibujado en la vista previa.
  • Zonas muertas axiales: evalúan cada eje por separado, generando un área muerta en forma de cruz que fuerza el stick hacia las direcciones cardinales cerca del centro. Ocultan igual o más drift a expensas de suavidad diagonal.
  • Radiales escaladas: reescalan el rango restante a partir del umbral hasta el 100%, logrando una aceleración fluida sin saltos bruscos.

Como referencia, las cabeceras de XInput de Microsoft definen zonas muertas por defecto de 7849 y 8689 sobre 32767 (aprox. 24% para el izquierdo y 27% para el derecho). Por ello muchos juegos camuflan un drift del 5–10% que esta herramienta detecta de inmediato.

Cómo reparar el stick drift: soluciones gratuitas y de pago

  1. Descarta fallos de software. Prueba en otro navegador o en un ordenador distinto. Desconecta otros mandos, volantes o palancas de vuelo: los juegos pueden recibir entradas de periféricos secundarios.
  2. Aumenta la zona muerta en el juego al valor recomendado en la vista previa. No cuesta nada y es reversible al instante.
  3. Recalibra el mando. En Nintendo Switch, abre Configuración de la consola → Mandos y sensores → Calibrar las palancas. Steam ofrece opciones de calibración y zona muerta para numerosos mandos. En DualShock 4 y DualSense existen herramientas de código abierto que recalibran el centro por USB; corrigen desvíos de calibración, no pistas desgastadas.
  4. Actualiza el firmware. Los mandos Xbox se actualizan con la app Accesorios de Xbox; un DualSense se actualiza desde una consola PS5 o con el actualizador oficial de Sony para Windows.
  5. Limpia el stick. Con el mando apagado, aplica aire comprimido alrededor de la base mientras giras el stick, o aplica limpiador de contactos electrónicos residuo cero / alcohol isopropílico de alta pureza en la ranura y haz rotaciones para repartirlo. Deja secar totalmente antes de conectar.
  6. Haz valer la garantía. Si el mando está en periodo de garantía, contacta con el servicio oficial antes de desarmarlo, pues abrir la carcasa suele invalidar la cobertura.
  7. Reemplaza el módulo del stick o adquiere un mando nuevo si el desgaste es irreversible.

Instrucciones específicas por plataforma se detallan en las guías de test de mando PS5, test de mando Xbox y test de drift en Joy-Con.

Sticks con efecto Hall y TMR

Los sticks con efecto Hall sustituyen la escobilla mecánica y la pista resistiva por un imán y un sensor magnético, eliminando la fricción física y el desgaste propio de los potenciómetros tradicionales. Los sticks TMR (magnetorresistencia túnel) también prescinden de contacto físico empleando un sensor de mayor sensibilidad con menor consumo energético, ideal para mandos inalámbricos. Ambos erradican la causa principal de drift, aunque continúan disponiendo de resortes mecánicos, cruceta de centrado y calibración interna en memoria. Pueden presentar pequeñas desviaciones de reposo o retorno defectuoso que este comprobador analiza con idéntica precisión.

Cuándo reemplazar el módulo del stick

Reemplaza el componente en lugar de insistir en limpiezas cuando el test evidencie:

  • La desviación máxima aumenta progresivamente entre pruebas con el paso de los días, incluso tras limpiar.
  • El desvío en reposo apunta siempre en el mismo sentido y excede la zona muerta que consideras admisible para jugar.
  • El retorno al centro falla reiteradamente en una dirección concreta, síntoma de un resorte vencido y no de suciedad.
  • El jitter se mantiene elevado tras la limpieza, señal inequívoca de pista resistiva erosionada.

En la mayoría de mandos, incluidos el DualSense estándar y el mando inalámbrico Xbox, el módulo está soldado a la placa principal, requiriendo soldadura y desoldadura experta. Los sticks de Joy-Con se conectan mediante cable plano (flex) sin soldar, y el DualSense Edge dispone de módulos modulares oficiales intercambiables sin herramientas. Si tras sustituir el módulo persiste el problema, inspecciona los puntos de soldadura y pistas de la placa antes de atribuir el fallo al repuesto. Para palancas de vuelo y periféricos especializados, el tester de joystick muestra cada eje de forma independiente.

Frequently asked questions

¿Se puede arreglar el stick drift de forma permanente o siempre reaparece?

Depende de la causa. Una desviación de calibración se soluciona permanentemente recalibrando, y el drift por suciedad no regresa tras una limpieza a fondo si no entra más polvo. En cambio, el drift por desgaste de la pista resistiva siempre reaparece porque la limpieza no regenera el material; la solución definitiva consiste en instalar un módulo nuevo, preferiblemente magnético de efecto Hall o TMR. Repite este test periódicamente: si el pico aumenta, hay desgaste físico.

Mi mando solo tiene drift en un juego concreto. ¿Está estropeado?

Probablemente presenta un drift leve que la mayoría de juegos disimulan con zonas muertas más amplias. Realiza el test de drift y sitúa el simulador de zona muerta en el valor de ese juego: si el veredicto es no o justo, incrementa ligeramente la zona muerta en el juego o mediante Steam Input. Asimismo, desconecta cualquier otro dispositivo de entrada USB conectado.

¿Por qué mi mando de Xbox tiene drift en Windows pero no en la consola Xbox?

Se debe a que la consola y el juego de PC aplican configuraciones de zona muerta distintas, o a que el PC detecta un periférico secundario. Ejecuta este test en el ordenador: si ambos sticks marcan cifras próximas a cero en reposo, el ajuste es puramente de software. Si el pico supera varios puntos porcentuales, existe drift físico y la zona muerta predeterminada de la consola lo estaba camuflando.

He calibrado mi mando y continúa con drift. ¿Qué debo hacer a continuación?

Significa que el problema no reside en el centro memorizado, sino en suciedad o desgaste físico. Limpia el mecanismo del stick, compara los resultados en el historial y eleva la zona muerta en el juego al valor recomendado temporalmente. Si tras limpiar el pico continúa alto, el potenciómetro está desgastado y deberás tramitar garantía o reemplazar el módulo.

¿Conviene subir o bajar la zona muerta para corregir el drift?

Debes subirla. La zona muerta define el rango central donde el movimiento se descarta, por lo que un valor mayor oculta mayor drift mientras que un valor menor lo saca a relucir. Ajústala inmediatamente por encima del pico medido en el test para resolver el problema sin sacrificar precisión innecesariamente.

¿Aplicar aire comprimido en el stick realmente soluciona el drift?

En ocasiones sí, concretamente cuando el fallo está causado por partículas de polvo atrapadas entre la escobilla y la pista resistiva. Aplica aire alrededor del pivote mientras realizas giros con el stick, repite el test y compara la desviación en el historial. Si el valor permanece bajo con el paso de los días, era suciedad; si vuelve rápidamente, la pista está degradada.

He sustituido el módulo analógico pero el drift continúa. ¿Qué ha fallado?

Revisa la placa de circuito impreso y no asumas que el repuesto está roto. El proceso de desoldadura puede levantar pistas de cobre o dañar pads térmicos microscópicos, provocando síntomas idénticos a los de un stick desgastado. Inspecciona las soldaduras con lupa, rehaz uniones frías, repara posibles pistas cortadas y realiza una recalibración completa, ya que el nuevo componente tiene tolerancias distintas al original.

Minutos después de conectarlo, el stick de mi mando nuevo no llega al borde en una dirección. ¿Es drift?

No en el sentido estricto: el drift implica movimiento sin tocar el stick, mientras que esto es pérdida de rango útil, apreciable como un corte plano al girar el stick por el límite exterior del gráfico. Observa el valor de circularidad y efectúa la prueba de snap-back en esa dirección. Si solo ocurre en un ordenador concreto y desaparece al reconectar, el origen suele ser el controlador USB del sistema.