ความไวที่แปลงแล้ว
0.6286
Valorant
=
Counter-Strike 2 → Valorant
แหล่งเกม
แหล่งเกม
CM / 360°
เกมเป้าหมาย
เกมเป้าหมาย
ความไวที่แปลงแล้ว
0.6286
CM / 360°
26.0
อัตราส่วน
×0.314
EDPI CS2
1600
EDPI VAL
503
การแปลงยอดนิยม
ใช้สูตรนี้: ความไวใหม่ = ความไวเก่า × (yaw old ÷ yaw new) มันทำให้ cm/360° เหมือนเดิมในทั้งสองเกม