Teste de Controle — Teste seu Controle Online
Este teste de controle exibe em tempo real cada botão, analógico, gatilho e motor de vibração do seu controle, além de medir circularidade, drift e curso dos gatilhos. Conecte ou pareie qualquer controle de Xbox, PlayStation, Switch ou PC e pressione um botão: navegadores ocultam os controles até detectar um primeiro comando, portanto nada surge antes disso. Todo o teste de controle roda dentro desta aba e nada é enviado para servidores, sendo a forma mais rápida de inspecionar um controle novo, diagnosticar falhas ou testar controle online antes de comprá-lo usado.
Como testar um controle em quatro passos
- Conecte-o. Use um cabo USB de dados ou Bluetooth. O cabo é o teste inicial ideal por eliminar dúvidas de bateria descarregada ou falhas de pareamento.
- Pressione qualquer botão. A Gamepad API só revela o dispositivo após uma entrada; a linha de status mudará de "Pressione qualquer botão para conectar" para "Conectado" acompanhado do nome do modelo.
- Teste todos os botões e eixos. Pressione cada botão uma vez, gire ambos os analógicos pela borda e aperte os dois gatilhos até o fim. Botões testados mantêm um contorno verde no diagrama visual.
- Execute o teste de drift e o teste de vibração nos painéis de Analógicos e Vibração.
Com vários controles conectados, selecione o desejado nos slots P1–P4 do cartão do dispositivo. A chave seletora Auto / Xbox / PS / Switch altera apenas o desenho e os rótulos; nunca modifica os dados brutos.
Como interpretar cada painel
O teste de drift e os gráficos analógicos medem o controle a cada 4 ms, taxa superior à atualização da tela, garantindo que toques rápidos e movimentos súbitos não passem despercebidos.
Diagrama, gráficos dos analógicos e gatilhos
Cada botão acende enquanto pressionado e ganha contorno verde permanente após testado. O gráfico de cada analógico plota a posição em tempo real dentro do círculo unitário com rastro gradual. Ao girar o stick devagar pela extremidade, a página calcula o erro de circularidade: o desvio RMS entre o círculo perfeito e o ponto mais distante nas 72 direções. Detecta tanto áreas achatadas que encurtam o alcance quanto cantos que ultrapassam o limite, de modo que valores menores indicam formato mais circular. As barras de gatilho registram curso de 0.00 a 1.00; um gatilho analógico saudável atinge 1.00 a fundo e retorna a 0.00 ao ser solto.
Leituras dos analógicos, teste de drift e vibração
Abaixo de cada gráfico, a posição em tempo real x · y deve indicar no máximo alguns centésimos ao soltar o analógico. A taxa ao lado dos IDs USB indica com que frequência o navegador entrega novas amostras. O Chrome atualiza controles a cerca de 250 Hz, sendo um teto do navegador e não a taxa de polling USB nativa do hardware.
O teste de drift aguarda três segundos e grava ambos os analógicos durante cinco segundos com as mãos soltas. Ele informa diagnóstico, pico de desvio e uma zona morta sugerida, desenhando o pico como anel tracejado. Para análise aprofundada, use o teste de stick drift. A vibração aciona padrões Forte (motor esquerdo), Suave (motor direito), Pulso rápido e Pulso; botões de gatilho só ativam quando há suporte no navegador.
Dados brutos (raw)
A grade de dados brutos lista cada índice de botão com valor analógico e cada eixo em barra gráfica. Dispositivos sem layout padrão, como manches de voo, aparecem aqui mesmo quando o diagrama não os posiciona; o teste de joystick foi construído com foco nessa visão bruta. O cartão do dispositivo detalha modelo e IDs USB de fabricante e produto quando disponíveis.
Controle não detectado? Siga este checklist
- Pressione um botão com esta aba ativa. Parear não basta; o navegador aguarda um primeiro toque e ignora controles em abas em segundo plano.
- Troque o cabo. Muitos cabos USB-C e micro-USB servem apenas para carga. Se o controle recarrega mas não surge na tela, use um cabo com linhas de dados ativas.
- Feche aplicativos que capturem o controle. Steam Big Picture, DS4Windows, emuladores e remapeadores podem reter acesso exclusivo ou criar controles virtuais conflitantes.
- Verifique o sistema operacional. No Windows, abra
joy.cpl(Configurar controladores de jogo USB). Se não constar lá, a falha está no driver, no cabo ou no controle, e não no navegador. - Refaça o pareamento Bluetooth. Remova o dispositivo do sistema, coloque o controle em modo de pareamento e conecte novamente.
- Teste outro navegador. Se o Chrome reconhece e o Safari não, o hardware está perfeito.
- Evite navegadores embutidos. Navegadores internos de redes sociais bloqueiam a Gamepad API; abra o link em um navegador independente.
Entenda o mapeamento padrão
Quando o navegador reconhece o controle, organiza as entradas no layout standard gamepad da especificação W3C Gamepad API, padronizando os índices entre diferentes marcas:
- Botões 0–3: botões frontais inferior, direito, esquerdo e superior (A B X Y no Xbox, Cruz Círculo Quadrado Triângulo no PlayStation, B A Y X no Nintendo).
- Botões 4–7: botões superiores frontais (bumpers) esquerdo e direito, seguidos de gatilhos analógicos esquerdo e direito.
- Botões 8–11: View / Create / Menos, Menu / Options / Mais, e cliques dos analógicos esquerdo e direito.
- Botões 12–15: D-pad para cima, baixo, esquerda, direita. 16 é Home; 17, se presente, representa botões extras como touchpad ou Compartilhar.
- Eixos 0–3: analógico esquerdo em X e Y, analógico direito em X e Y (−1 esquerda/cima, +1 direita/baixo).
Se o painel exibir Não padrão, os dados chegam sem tratamento: botões seguem a ordem física do hardware e o D-pad pode surgir como eixo de hat switch. Isso é comum em manches, volantes e periféricos de terceiros. Controles de Switch possuem identificação própria, e o teste de Joy-Con detalha o mapeamento individual. Para particularidades do ecossistema Xbox, consulte o teste de controle Xbox.
Privacidade: nada sai do seu dispositivo
Este teste de controle lê os comandos diretamente pela Gamepad API do seu navegador e executa todo o processamento nesta aba. Nenhuma informação sobre seu controle, identificadores ou comandos é enviada para servidores externos, gravada ou comercializada. Não requer cadastro, extensões ou downloads.
Frequently asked questions
Meu controle funciona no teste mas não responde no jogo. O controle está quebrado?
Não. Se todos os botões e analógicos funcionam aqui, o hardware está intacto e o conflito reside na comunicação com o jogo. No Steam, abra as Propriedades do jogo, vá em Controle e force a ativação ou desativação do Steam Input. Verifique também as opções de controle dentro do jogo e feche programas como DS4Windows que criam controles virtuais duplicados.
Meu controle de PS5 conecta por Bluetooth mas nenhum botão responde, embora funcione no cabo. Por quê?
É uma falha de pareamento ou driver no sistema operacional, não defeito físico. Remova o DualSense das configurações de Bluetooth, segure Criar e PS até a barra de luz piscar e pareie novamente. Em seguida pressione um botão com esta aba aberta. Se responder aqui e não no jogo, o jogo precisa do Steam Input ou DS4Windows para emular um controle Xbox compatível.
Por que o botão Xbox e o botão Compartilhar não respondem ao testar no PC?
Porque o Windows reserva esses botões para funções internas do sistema. O botão Xbox aciona a Game Bar e não é repassado a navegadores; o botão Compartilhar (índice 17) só é exposto em controles Series sob certas condições. Você pode verificar ambos em um console Xbox ou pelo app Acessórios Xbox.
Meu controle Xbox funciona no Chrome no Mac mas não no Safari. O que fazer?
Use Chrome, Edge ou Firefox para realizar o teste. Seu controle está em perfeitas condições: se um navegador o lê, a conexão e o driver do macOS estão funcionando. O suporte a controles no Safari varia entre versões do sistema; atualize o macOS, clique na aba do Safari e aperte um botão para ativá-lo.
Meu personagem anda sozinho em um jogo mas não em outros. É drift ou culpa do jogo?
Execute o teste de drift nesta página para confirmar. Solte os analógicos e inicie a medição: um pico abaixo de 0.07 indica analógico saudável e zona morta interna do jogo muito estreita. Picos superiores ou analógicos que não voltam ao centro revelam drift real que outros títulos mascaram com zonas mortas mais amplas.
A vibração não funciona com o Adaptador Sem Fio Xbox no PC, mas funciona no cabo USB. Como testar?
Execute o teste de vibração duas vezes nesta ferramenta: uma com cabo e outra sem fio. Se vibrar no cabo e não no adaptador, os motores estão perfeitos e o problema está no driver sem fio ou firmware do controle. Atualize o controle no app Acessórios Xbox com cabo conectado e repita o teste.
Uso o DS4Windows com dois controles DualShock 4 e o jogo só reconhece um. O que ocorre?
O DS4Windows gera um controle virtual Xbox para cada controle real, duplicando os dispositivos no sistema e confundindo o jogo. Este testador exibe todos eles no seletor de porta. Ative o modo exclusivo ou o HidHide no DS4Windows para que os jogos enxerguem apenas um controle por jogador.