PRZELICZONA CZUŁOŚĆ
0.6286
Valorant
=
Counter-Strike 2 → Valorant
GRA ŹRÓDŁA
GRA ŹRÓDŁA
CM / 360°
GRA DOCELOWA
GRA DOCELOWA
PRZELICZONA CZUŁOŚĆ
0.6286
CM / 360°
26.0
STOSUNEK
×0.314
EDPI CS2
1600
EDPI VAL
503
POPULARNE KONWERSJE
Użyj tego wzoru: nowa czułość = stara czułość × (yaw old ÷ yaw new). Utrzymuje cm/360° taki sam w obu grach.