Tester Pada — Przetestuj Swój Kontroler Online
Ten tester pada pokazuje na żywo każdy przycisk, gałkę, trigger i silnik wibracji Twojego kontrolera oraz mierzy błąd kołowości, drift i skok triggerów. Podłącz lub sparuj dowolny kontroler Xbox, PlayStation, Switch lub pad PC i naciśnij przycisk: przeglądarki ukrywają kontrolery, dopóki nie zarejestrują sygnału. Cały test pada działa bezpośrednio w tej karcie bez wysyłania jakichkolwiek danych na serwer, co pozwala szybko zdiagnozować usterkę, zweryfikować nowy sprzęt lub sprawdzić kontroler przed zakupem z drugiej ręki.
Jak przetestować kontroler w czterech krokach
- Podłącz kontroler. Użyj kabla USB lub łączności Bluetooth. Kabel jest najlepszy przy pierwszym teście, ponieważ eliminuje problemy z parowaniem i rozładowaną baterią.
- Naciśnij dowolny przycisk. Gamepad API ujawnia kontroler dopiero po pierwszym wciśnięciu; komunikat zmieni się wtedy z „Naciśnij dowolny przycisk” na „Połączono” wraz z nazwą modelu.
- Sprawdź wszystkie elementy. Naciśnij każdy przycisk, obróć gałki po pełnym obwodzie i wciśnij triggery do oporu. Sprawdzone przyciski zachowają zieloną obwódkę na schemacie, ułatwiając kontrolę.
- Uruchom test driftu i wibracji na kartach Gałki analogowe oraz Wibracje.
Gdy podłączonych jest kilka padów, wybierz aktywny za pomocą slotów P1–P4. Przełącznik Auto / Xbox / PS / Switch zmienia wyłącznie układ wizualny i etykiety; nigdy nie modyfikuje odczytów wejściowych.
Opis paneli diagnostycznych
Test driftu oraz wykresy gałek próbkują kontroler co 4 ms, szybciej niż wynosi odświeżanie ekranu, dzięki czemu szybkie wciśnięcia i ruchy nie zostaną pominięte.
Schemat, wykresy gałek i triggery
Przycisk świeci się podczas trzymania i zachowuje zieloną obwódkę po przetestowaniu. Każdy wykres gałki rysuje pozycję na żywo wewnątrz okręgu jednostkowego wraz z zanikającym śladem. Obracaj gałkę powoli po krawędzi, a strona zmierzy błąd kołowości: odchylenie RMS między okręgiem a najdalszym punktem w 72 kierunkach. Paski triggerów pokazują analogowy skok od 0.00 do 1.00; sprawny trigger osiąga 1.00 i wraca do 0.00 po zwolnieniu.
Odczyty gałek, test driftu i wibracje
Pod wykresem gałki pozycja x · y w spoczynku powinna wynosić co najwyżej kilka setnych. Wskaźnik obok identyfikatorów USB podaje częstotliwość raportowania. Chrome odpytuje kontrolery z częstotliwością około 250 Hz, więc ta liczba stanowi limit przeglądarki, a nie taktowanie USB kontrolera.
Test driftu odlicza 3 sekundy, a następnie rejestruje obie gałki przez 5 sekund bez dotykania kontrolera. Pokazuje ocenę, maksymalne odchylenie i sugerowaną martwą strefę, zaznaczając szczyt przerywanym pierścieniem. Szczegółową diagnostykę zapewnia dedykowany test stick driftu. Karta Wibracje testuje silniki Mocny (lewy), Lekki (prawy), Wstrząs i Puls; przyciski triggerów odblokowują się tam, gdzie pozwala na to przeglądarka.
Surowe dane
Tabela surowych danych wymienia indeks każdego przycisku z jego wartością oraz każdą oś w formie paska. Kontrolery bez mapowania standardowego, np. flight sticki, pojawiają się tutaj nawet wtedy, gdy schemat ich nie rozpoznaje; wokół tego widoku zbudowano test joysticka. Karta kontrolera wyświetla model oraz identyfikatory USB producenta i produktu, jeśli przeglądarka je udostępnia.
Obsługa przeglądarek: wibracje, triggery impulsowe i WebHID
Wszystkie współczesne przeglądarki stacjonarne odczytują przyciski i osie. Różnice dotyczą wyjść:
- Chrome i Edge (Windows, macOS, Linux): przyciski i osie, podwójne wibracje oraz WebHID. Wibracja triggerów (Xbox impulse triggers) działa tylko na Windowsie z kontrolerem Xbox One lub Series.
- Chrome na Androidzie: przyciski, osie i standardowe wibracje na obsługiwanych padach; brak WebHID i brak wibracji triggerów.
- Firefox: tylko przyciski i osie. Firefox nie obsługuje wibracji ani WebHID.
- Safari na macOS (16.4 i nowsze): przyciski, osie i podwójne wibracje; brak wibracji triggerów i brak WebHID.
- Safari i inne przeglądarki na iPhone i iPadzie: przyciski i osie dla obsługiwanych padów, ale brak wibracji i WebHID.
WebHID ma kluczowe znaczenie dla padów PlayStation: pozwala bezpośrednio komunikować się z kontrolerem DualSense, odczytywać baterię, żyroskop i touchpad oraz sterować paskiem świetlnym i adaptacyjnymi triggerami. Funkcje te oferuje tester DualSense, wymagający Chrome lub Edge na PC.
Kontroler niewykryty? Sprawdź tę listę
- Naciśnij przycisk, gdy karta jest aktywna. Samo sparowanie nie wystarczy; przeglądarka czeka na pierwsze wejście i ignoruje kontrolery, gdy karta jest w tle.
- Wymień kabel. Wiele kabli USB-C i micro-USB służy tylko do ładowania. Jeśli pad ładuje się, ale nie pojawia, użyj kabla przesyłającego dane.
- Zamknij aplikacje przechwytujące kontroler. Steam Big Picture, DS4Windows, emulatory i narzędzia do remapowania mogą blokować pad lub tworzyć wirtualne urządzenie.
- Sprawdź system operacyjny. Na Windowsie otwórz
joy.cpl(Konfiguruj kontrolery gier USB). Jeśli pad nie pojawia się również tam, wina leży po stronie sterownika, kabla lub pada. - Sparuj Bluetooth ponownie. Usuń urządzenie z ustawień Bluetooth, wprowadź pad w tryb parowania i sparuj go ponownie. Jeśli w pobliżu jest włączona konsola, wciśnięcie Home może połączyć pad z konsolą zamiast z komputerem.
- Wypróbuj inną przeglądarkę. Jeśli Chrome widzi kontroler, a Safari nie, sprzęt jest sprawny.
- Opuść przeglądarki wbudowane w aplikacje. Przeglądarki w komunikatorach często blokują Gamepad API; otwórz tę stronę w standardowej przeglądarce.
Czym jest standardowe mapowanie
Gdy przeglądarka rozpoznaje kontroler, porządkuje jego wejścia w układ standard gamepad ze specyfikacji W3C Gamepad, dzięki czemu każdy pad zgłasza te same indeksy:
- Przyciski 0–3: dolny, prawy, lewy i górny przycisk przedni (A B X Y na Xbox, Krzyżyk Kółko Kwadrat Trójkąt na PlayStation, B A Y X na Nintendo).
- Przyciski 4–7: lewy i prawy bumper, a następnie lewy i prawy trigger o wartościach analogowych.
- Przyciski 8–11: View / Create / Minus, Menu / Options / Plus, a potem kliknięcia lewej i prawej gałki.
- Przyciski 12–15: D-pad w górę, w dół, w lewo, w prawo. 16 to przycisk Home/Xbox/PS; 17, o ile występuje, to przycisk dodatkowy, np. touchpad lub Share.
- Osie 0–3: lewa gałka X i Y, prawa gałka X i Y, gdzie −1 oznacza lewo lub górę, a +1 prawo lub dół.
Jeśli w szczegółach widnieje Niestandardowe, przeglądarka przekazuje surowy raport: numeracja przycisków odpowiada układowi urządzenia, triggery mogą być osiami, a D-pad pojedynczą osią hat switcha. To normalne dla flight sticków, kierownic i padów innych marek. Pady do konsoli Nintendo zgłaszają się indywidualnie, a test Joy-Con wyjaśnia układ pojedynczego Joy-Cona. Specyficzne cechy kontrolerów Xbox, takie jak przycisk Share czy łopatki Elite, opisuje test pada Xbox.
Prywatność: żadne dane nie opuszczają urządzenia
Ten test pada odczytuje kontroler za pośrednictwem wbudowanego w przeglądarkę Gamepad API i wykonuje wszystkie obliczenia lokalnie w tej karcie. Żadne informacje o kontrolerze, jego nazwie, identyfikatorach ani wciskanych przyciskach nie są wysyłane na serwer, zapisywane w bazach ani udostępniane podmiotom trzecim. W przeciwieństwie do innych serwisów, to narzędzie nie wymaga logowania, instalacji wtyczek ani pobierania programów.
Frequently asked questions
My controller works in the gamepad tester but not in my game. Is the controller broken?
Nie. Jeśli każdy przycisk i gałka reagują tutaj poprawnie, sprzęt jest w 100% sprawny, a problem leży w konfiguracji między grą a kontrolerem. Sprawdź najpierw Steam Input: otwórz Właściwości gry, zakładkę Kontroler i spróbuj wymusić włączenie lub wyłączenie nakładki. Następnie sprawdź ustawienia kontrolera bezpośrednio w menu gry i zamknij DS4Windows lub inne programy emulujące dodatkowy pad.
My PS5 controller connects over Bluetooth, but no buttons register. It works fine with a cable. Why?
To problem z parowaniem lub ścieżką oprogramowania, a nie uszkodzenie kontrolera. Usuń DualSense z urządzeń Bluetooth w systemie, przytrzymaj Create i PS aż pasek świetlny zacznie migać, i sparuj go ponownie. Następnie naciśnij przycisk, mając aktywną tę kartę. Jeśli przyciski działają tutaj, ale nie w grze, gra wymaga Steam Input lub DS4Windows, ponieważ wiele gier PC natywnie rozpoznaje wyłącznie kontrolery Xbox.
Why don't the Xbox button and the Share button register when I test my controller on PC?
Najczęściej dlatego, że system Windows rezerwuje je na własne potrzeby. Przycisk Xbox jest przypisany do paska Xbox Game Bar i wiele przeglądarek w ogóle go nie otrzymuje; przycisk Share (indeks 17) pojawia się na kontrolerach Series tylko w niektórych konfiguracjach. Aby sprawdzić oba przyciski bez zakłóceń, przetestuj pad na konsoli Xbox lub w aplikacji Akcesoria Xbox.
My Xbox controller works in Chrome on my Mac but doesn't work at all in Safari. Any solution?
Użyj Chrome, Edge lub Firefox do testu. Kontroler jest sprawny: skoro jedna przeglądarka go odczytuje, połączenie i sterownik macOS działają bez zarzutu. Obsługa kontrolerów w Safari różni się między wersjami systemu i użytkownicy Maców wielokrotnie zgłaszali pady ignorowane przez Safari. Zaktualizuj system, kliknij w kartę Safari, naciśnij przycisk lub połącz ponownie przez Bluetooth.
My character drifts in one game but not others. Is it stick drift or the game?
Uruchom test driftu na tej stronie, aby to sprawdzić. Zdejmij palce z obu gałek i rozpocznij pomiar: szczyt poniżej około 0.07 oznacza zdrowy pad, a gra ma po prostu zbyt małą domyślną martwą strefę. Wyższy szczyt lub brak powrotu do zera to rzeczywisty drift, który inne gry maskują większymi strefami. Zwiększenie martwej strefy w grze zamaskuje niewielki drift; większe odchylenie wymaga czyszczenia lub wymiany modułu.
Rumble doesn't work through the Xbox Wireless Adapter on PC, but it does over USB. How do I test that?
Wykonaj test wibracji na tej stronie dwukrotnie: po kablu oraz bezprzewodowo. Jeśli silniki wibrują przez USB, ale milczą bezprzewodowo, sam osprzęt jest sprawny, a przyczyną jest sterownik adaptera, oprogramowanie układowe pada lub aplikacja. Zaktualizuj kontroler w aplikacji Akcesoria Xbox po podłączeniu kablem, a następnie ponów test. W przeglądarce Firefox wibracje nie działają w ogóle, więc testuj w Chrome lub Edge.
I use DS4Windows with two DualShock 4 controllers and the game only sees one. What is going on?
DS4Windows tworzy wirtualny kontroler Xbox dla każdego fizycznego pada, przez co gry widzą podwójną liczbę urządzeń i mogą wybrać niewłaściwe. Nasz tester wymienia każde z nich w selektorze slotów. Sprawdź, czy widoczne są oba pady fizyczne i wirtualne, a następnie włącz w DS4Windows tryb „Hide DS4 Controller” lub narzędzie HidHide, aby gra widziała tylko jeden kontroler na gracza.