変換後の感度
0.6286
Valorant
=
Counter-Strike 2 → Valorant
ソースゲーム
ソースゲーム
CM / 360°
ターゲットゲーム
ターゲットゲーム
変換後の感度
0.6286
CM / 360°
26.0
比率
×0.314
EDPI CS2
1600
EDPI VAL
503
人気の変換
次の式を使用します: 新しい感度 = 古い感度 × (yaw old ÷ yaw new)。どちらのゲームでも cm/360° を同じに保ちます。