インターネット速度テスト — ダウンロード・アップロード・Ping・ジッター
このインターネット速度テストは、ダウンロード速度・アップロード速度・Ping・ジッターを、ブラウザから約15秒で測定します。アプリもプラグインもアカウント登録も必要ありません。スマートフォンやノートPCで行う WiFi 速度測定と同じく、その端末がいま使っている接続をそのまま測ります。ここにたどり着く人の多くは、思ったより低い結果が出たことがきっかけですが、その原因はたいてい本人が想像していたものとは違います。
このインターネット速度テストが回線を測定する仕組み
テストはゲージ上で3つの段階を順に実行します。Ping、ダウンロード、アップロードの順です。3つともCloudflareの公開スピードテスト用エンドポイントに対して行われ、応答するのはあなたに最も近いCloudflareのデータセンターです。つまり数値が表すのは、端末から近くにある接続状態の良いサーバーまでの経路であり、別の大陸にある遠いサーバーまでの経路ではありません。
ダウンロードでは100 KB、1 MB、10 MBの実データを受信し続けます。新しい接続はTCPが速度を上げるまでの間は遅いため、最初の0.7秒は捨て、その後5秒間の平均を結果として表示します。アップロードでは圧縮できないランダムデータを、256 KBから8 MBまで1回ごとにサイズを倍にしながら最大6秒間送信し、サーバーが受信を確認したバイトだけを数えます。いずれかの段階が失敗した場合は、何の裏付けもない数値を表示するのではなく、失敗したことをパネルに表示します。
見た目以上に重要な点が2つあります。負荷時Pingは、ダウンロードとアップロードが回線を使い切っている最中に計測されます。誰かが大きなファイルのダウンロードを始めた瞬間に通話が途切れる理由は、この数値で説明できます。また、Multi/Singleの切り替えは飾りではありません。Multiは5本の並列接続、Singleは1本の接続で測定するので、両方を試して差を確かめる価値があります。ゲージの上にはグローバルIPアドレス、ISP、ASNも表示されるため、どの回線を、そしてVPN経由かどうかを含めて、実際に何をテストしているのか確認できます。
スピードテストの結果の見方:ダウンロード・アップロード・Ping・ジッター
4つの数値はそれぞれ別の問いに答えるもので、悪化するときもそれぞれ独立しています。ダウンロードは速いのに回線が壊れているように感じる、というのはごく普通の組み合わせです。
ダウンロード速度(Mbps)
データが届く速さです。Mbpsは1秒あたりのメガビットで、メガバイトではありません。ここで最も多くの人がつまずく単位です。ダウンロードソフトに表示されるMB/sに直すには8で割ります。100 Mbpsの回線なら上限は約12.5 MB/sなので、50 Mbpsのプランで6 MB/sなのは故障ではなく、同じ速度を別の単位で見ているだけです。
アップロード速度(Mbps)
データを送り出す速さです。光回線では上下対称のことが多い一方、ケーブルテレビ回線、DSL、4G/5Gでは下りの10分の1程度になることも珍しくありません。これらの方式は通信路の大部分を下り方向に割り当てているためです。ビデオ通話、クラウドバックアップ、大きなファイルの送信は上り速度に左右されるので、下り900/上り40の回線が、会議中は200/200の回線より使いにくく感じることもあります。
Ping(ms)
データが1往復するのにかかる時間で、10回計測したうち最も良い値を表示します。距離と経路で決まり、帯域幅とは関係がないため、高速なプランに変えても下がりません。ゲーム、通話、リモートデスクトップの反応の良さを決めるのはPingです。ping 測定ではこの数値に絞り、ゲームや通話で重要になる目安と、スパイクが起きたときの対処法を解説しています。
ジッター(ms)
Pingが往復ごとにどれだけ変動するかを示します。安定した60 msなら快適ですが、20 msと200 msの間を揺れ動く回線は、平均値がそれなりでも通話は聞き取りにくくなります。音声や映像は最悪のケースに合わせてバッファするからです。ジッターが高い場合は、回線の混雑、Wi-Fiの電波干渉、または負荷がかかったときのルーターのキュー処理の悪さが疑われます。
インターネット速度が契約プランより遅い理由
プランの速度は最大値で、ISPが回線を引き渡す地点、つまり有線でISPの機器に直結し、他に何も動いていない状態で測ったものです。その地点からこのブラウザのタブまでの間にあるものは、どれも速度を削ることしかできません。
ボトルネックはたいてい回線ではなくWi-Fi
Wi-Fiは専用のケーブルではなく、みんなで分け合う電波の時間です。端末は順番に通信し、壁は電波を弱め、近所のネットワークが同じチャンネルを奪い合います。2.4 GHzの接続はプランが何であれ現実には数十Mbps程度しか出ず、5 GHzは壁を通すと急速に弱まります。
混雑する時間帯
ケーブルテレビ回線、固定無線、5Gホームルーターは地域の帯域を共有しているため、19時から23時までは周囲の利用者全員と取り合いになります。FTTH(光回線の宅内引き込み)はその影響をはるかに受けにくい方式です。朝のテストではフルスピードが出て、夜のテストではその3分の1しか出ないなら、それが答えです。問い合わせる前に、平日3日間、午前10時と午後9時に測定してみてください。
ルーターやISP支給の機器
古い機器は、その先にあるすべての通信を知らないうちに頭打ちにします。ISP支給の機器や古いスイッチの中には、今も100 MbpsのFast Ethernetポートしか持たないものが多く、どう測ってもギガビットのプランが94 Mbps前後に張り付きます。毎回まったく同じ上限で止まるのが、その目印です。
テストしている端末
安価なスマートフォンや10年前のノートPCは、回線より先にCPUや無線の処理能力が尽きます。バックグラウンドの同期、VPN、トレントクライアント、一部のゲーミング向けマザーボードに付属するネットワーク優先制御ソフトは、他の端末は問題なく測れるのに1台だけを遅くすることがあります。1台だけが遅く他は遅くないなら、原因は回線ではありません。
WiFi 速度測定と有線の比較:速度が落ちている場所を突き止める
1回のテストで分かることはわずかですが、2回測れば5分で原因を切り分けられます。ノートPCをLANケーブルでルーターにつないでテストし、次にケーブルを抜いて同じ部屋のまま、同じノートPCで WiFi 速度測定を行います。
有線がプランに近い速度で、Wi-Fiがその半分なら、問題は宅内にあります。ルーターの設置場所、周波数帯、チャンネルの混雑、ルーターの無線性能のいずれかで、ISPにいくら苦情を言っても直りません。有線でも低いなら問題は上流にあり、報告する価値があります。
次に、実際に使う場所でWi-Fiを測ります。デスク、寝室、家の一番奥などです。それぞれの場所でダウンロード、アップロード、負荷時Pingを記録してください。ダウンロードが半分になり負荷時Pingが跳ね上がる部屋こそ、ルーターの移動やメッシュノードの追加を検討すべき場所です。変更後に同じ場所で測り直せば、効果があったかどうかが分かります。
回線速度テストを正確に行う方法
- まず他の通信を止める。すべての端末でダウンロード、ゲームのアップデート、クラウドバックアップ、4K動画の再生を一時停止します。バックグラウンドで更新中のゲーム機が1台あるだけで、結果が半分になることもあります。
- 他のタブを閉じる。テストは、ブラウザが同時に行っている他の処理と競合します。
- VPNをオフにする。VPNは経由地を1つ増やし、暗号化のオーバーヘッドと独自の帯域上限を加えます。VPNなしで測り、次にVPNありで測れば、そのコストが分かります。どちらで接続しているかは、ゲージの上に表示されるIPとISPで確認できます。
- 3回測って中央の値を採る。1回ごとの結果は、経路やサーバー負荷のせいで10〜20%ずれることがあります。
- 変えるのは一度に1つだけ。端末、場所、時間帯を同じにします。そうしないと、別々の実験を比べていることになります。
速度測定だけでは分からないこと
ISPとのトラブルの多くはここから始まるので、はっきり書いておきます。このテストが測るのは、このブラウザから近くの1台のサーバーまでの、この瞬間の、たまたま使っている接続でのスループットです。ISPの契約プランを測定するものではありません。ある経路で1回出た速度にすぎず、原因の切り分けには役立ちますが、契約違反の証拠としてはほとんど役に立ちません。
ISPより先に結果を頭打ちにするものが3つあります。接続数:1本のストリームはTCPの挙動、遅延、パケットロスに制限され、同じ回線でも複数の並列ストリームよりかなり低い値になります。多くの接続を開くツールほど大きな数字が出るのはこのためです。端末:格安スマートフォンや古いノートPCでは、暗号化とブラウザのオーバーヘッドを処理するCPUが先に限界に達し、回線ではなくハードウェアを測ることになります。Wi-Fi:無線接続では、最も弱い無線区間を測っていることになります。
ここでのPingはICMPエコーではなくHTTPリクエストの往復時間なので、pingコマンドの結果より少し高めに出ます。また、マルチギガビット回線では、ブラウザ自体が限界になるため、ブラウザでのテストは実際の回線速度より低く出がちです。
時間を通した安定性についても何も分かりません。きれいな結果が示すのは、数秒間その経路に問題がなかったことだけです。スループットは完璧に見えるのにゲームや通話を台無しにするパケットロス、遅延スパイク、バッファブロートがないとは言い切れません。それを見つけるには、アイドル時と負荷時にping 測定を繰り返し実行してください。正式に苦情を申し立てる場合、多くのISPは自社の機器に有線で直結して測った結果しか受け付けません。
スピードテストに関するよくある質問
契約している光回線プランよりも実際の通信速度が大幅に遅いのはなぜですか?
回線の引き込み口から端末までのどこかでボトルネックが生じています。最も多い原因はWi-Fiの電波減衰、古いルーター機器、または地域の回線混雑です。まずはルーターに有線LANケーブルで直結して測定してください。有線で契約通りの速度が出るなら原因は宅内環境です。有線でも著しく遅い場合は、プロバイダー側で契約プランに応じた帯域制限の解除が正しく適用されているか確認してください。
Wi-Fi経由のダウンロード速度が有線LAN接続の10〜20倍も遅いのはなぜですか?
回線そのものではなく、無線通信区間がボトルネックになっているためです。これほどの極端な速度差がある場合、2.4 GHz帯に接続されているか、ルーターの無線アンテナ性能が低いか、壁による電波遮蔽が原因です。5 GHz帯に切り替えてルーターと同じ部屋で再測定してください。それでも改善しない場合は、高性能ルーターやメッシュWi-Fiの導入を検討してください。
スピードテストでは50〜60 Mbps出ているのに、ダウンロード速度が約6 MB/sで止まるのはなぜですか?
単位の違いによるもので、どちらも全く同じ通信速度を表しています。スピードテストの単位「Mbps(メガビット毎秒)」と、ダウンロードソフトの単位「MB/s(メガバイト毎秒)」には8倍の開きがあります(1バイト=8ビット)。50〜60 Mbpsを8で割ると6.25〜7.5 MB/sとなり、6 MB/sは計算通り極めて正常な速度です。数字が8倍大きく見えるため、回線広告ではビット単位が広く使われています。
スピードテストのサイトによって測定結果が大きく異なるのはなぜですか?
サイトごとに接続先サーバーの場所、経路、測定手法がまったく異なるためです。サーバーとの物理的な距離、サーバーの負荷、同時に確立する並列接続数、プロバイダーによる経路制御の違いによって数値は大きく変動します。特定のサイトだけ極端に遅く、他の複数サイトで正常な速度が出る場合は、その測定サーバー側の問題です。同じサイトで時間を変えて比較することが重要です。
一般家庭に必要なインターネット回線速度はどれくらいですか?
一般的な家庭であれば下り100 Mbpsあれば快適で、300 Mbps以上は実用上の必要性というより安心感のための余裕です。4K動画のストリーミングには約25 Mbps、Web会議には3〜5 Mbps、オンラインゲームのプレイ自体は1 Mbps未満で十分です(ゲームで重要なのは速度ではなく低Pingです)。クラウドバックアップや動画配信を行う方は、上り(アップロード)速度が20 Mbps以上あるかを確認してください。
スピードテストの数値は高いのに、夜になるとWeb閲覧が遅く感じるのはなぜですか?
帯域幅(速度)ではなく、応答遅延(レイテンシ)が悪化しているためです。スピードテストはパイプの太さを測るものですが、Web閲覧の体感速度は1往復あたりの反応の速さに依存します。夜間の混雑時にはスループットが低下する前にまずPingとジッターが悪化します。宅内LANは数ミリ秒なのに外部Pingが150〜200 msに跳ね上がるのが特徴です。混雑する時間帯に ping 測定 を複数回実行して、遅延のスパイクを確認してください。
下り速度は十分に出ているのに、上り速度だけが極端に遅いのはなぜですか?
契約回線が非対称型であるか、その端末固有のソフトウェアが制限をかけています。CATVやVDSL、モバイル回線では上りが下りの一部に制限されるのが仕様(下り500M/上り20Mなど)です。しかし他の端末では上り速度が出るのに特定のPCだけ1 Mbps程度に落ち込んでいる場合は、ゲーミングPC付属のネットワーク管理ソフト、古いLANドライバー、または破損したLANケーブルを疑ってください。