Prueba del monitor

Da un paso atrás aproximadamente un metro y entrecierra los ojos: en gamma 2.2, el cuadrado rayado desaparece en el gris plano que lo rodea.

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Test de Gamma — Comprueba tu Monitor Frente a Gamma 2.2

Este patrón permite una comprobación visual aproximada de gamma 2.2. Tiene una sola referencia, no una escala que mida la gamma de tu pantalla.

Qué es realmente el gamma

El gamma es la curva que traduce el valor numérico de un píxel en la luz que emite el panel. Si envías a un monitor un valor de 128 sobre 255 (la mitad de la escala), una pantalla bien calibrada no emite el 50% de su brillo máximo. Con gamma 2.2 emite alrededor del 21,8%, porque la luminancia relativa equivale a la señal relativa elevada a la potencia 2.2.

Esta curva procede de los tubos CRT, cuyos cañones de electrones tenían una respuesta natural cercana a 2.2-2.5, y ha perdurado porque coincide fielmente con la visión humana.

En la práctica: un gamma bajo aclara los medios tonos, las sombras se vuelven grises y la imagen pierde contraste. Un gamma alto los oscurece y los detalles en sombra desaparecen en negro. Ninguno es un problema de brillo, y la rueda de brillo del monitor no lo solucionará.

Por qué 2.2 es el estándar sRGB

sRGB, presentado por HP y Microsoft en 1996, es el espacio de color que asumen prácticamente todos los JPEG, PNG, páginas web, interfaces de juegos y sistemas operativos. Su función de transferencia no es una curva de potencia pura, sino un tramo lineal corto cerca del negro unido a un exponente 2.4 con compensación, pero se aproxima a 2.2 lo suficiente como para usarse indistintamente.

Por tanto, 2.2 no es una preferencia, sino la premisa con la que se creó el contenido. A 1.8 o 2.6 no estás viendo lo que el fotógrafo o creador vio. El gamma es solo un aspecto; ejecuta también un test de monitor completo: un panel puede clavar el 2.2 y tener píxeles muertos o un blanco azulado.

Cómo leer un patrón de prueba de gamma

Con el zoom al 100%, aléjate hasta que las franjas blancas y negras se mezclen y compáralas con el gris exterior. Una coincidencia aproxima el objetivo 2.2. La escala, la gestión del color y la luz ambiental influyen. Para medir necesitas un colorímetro.

sRGB frente a 2.2 y 2.4

Estos tres objetivos son muy parecidos, y la discrepancia entre ellos afecta al 2% inferior del rango de señal.

Gamma 2.2 puro es una curva de potencia constante hasta el negro: el valor seguro por defecto. La curva sRGB difiere solo muy cerca del negro, donde su tramo lineal aclara ligeramente las sombras más profundas; en un LCD con negros imperfectos no se aprecia, en un OLED sí. Vale la pena usar el modo sRGB del monitor si bloquea el panel al espacio sRGB estándar.

Gamma 2.4, el objetivo de masterización de vídeo Rec.709 y BT.1886, profundiza sombras y suma contraste aparente. Luce excelente a oscuras en un panel de alto contraste, pero en una oficina iluminada con un panel IPS aplasta las sombras. En un uso mixto de escritorio, 2.2 es el claro ganador.

Ajustar el gamma en Windows y macOS

Modifica el gamma en el nivel más bajo posible. El ajuste propio del monitor se aplica internamente con mayor profundidad de bits sin coste; corregir en la tabla LUT de la GPU reasigna 8 bits en 8 bits, lo que genera bandas de color (banding) si el ajuste es grande.

Windows

Empieza en el menú en pantalla del monitor. La mayoría ofrece opciones de Gamma como 1.8 / 2.0 / 2.2 / 2.4; elige 2.2 y usa el modo de imagen Estándar o sRGB en lugar de modos Película o Juego, que aplican curvas extrañas.

¿Sin control de gamma en el monitor? Pulsa Inicio, escribe dccw y abre Calibración de color; en el paso de gamma, mueve el deslizador hasta que los puntos del centro casi desaparezcan. El panel de la GPU hace lo mismo, pero centrado en 1.0. Si el gamma vuelve a reiniciarse, algún programa en segundo plano o superposición de juego está sobrescribiendo la tabla LUT.

macOS

macOS utiliza 2.2 para pantallas integradas desde Snow Leopard (que reemplazó el antiguo 1.8), por lo que el perfil de fábrica suele ser muy preciso. Para cambiarlo, mantén pulsada la tecla Opción mientras haces clic en Calibrar en Ajustes del Sistema > Pantallas para abrir el Asistente en modo experto. En monitores externos, usa el menú físico del monitor, pues perdura ante cualquier actualización del sistema.

Qué no puede medir este test de gamma

Un patrón no calibrado en un navegador puede mostrar si tu gamma es aproximado, pero no medirlo con exactitud de laboratorio. No proporciona una cifra científica para un informe, y decir "cerca de 2.2" no equivale a 2.20 exactos.

La luz ambiental influye en el punto de fusión visual: la misma pantalla se percibe más oscura junto a una ventana brillante que de noche. El brillo de la retroiluminación varía durante la primera media hora tras encenderse. Además, el perfil del sistema y la GPU median entre el patrón y el panel. El brillo tampoco es uniforme en todo el panel: un test de uniformidad de pantalla mostrará la variación entre el centro y las esquinas.

Lo que sí detecta: pantallas muy alejadas de 2.2, perfiles de color fallidos tras actualizar y canales RGB descompensados. Lo que no ofrece: una curva por canal o un Delta E; eso requiere un colorímetro sobre el cristal.

Frequently asked questions

¿Qué hace el gamma del monitor y tenerlo al máximo daña la vista?

Poner el gamma al máximo no dañará tus ojos, pero sí provocará fatiga visual. El gamma controla la distribución de los tonos medios entre el blanco y el negro, por lo que un ajuste extremo aplasta los detalles oscuros en negro o aplana la imagen en gris. Al forzar la vista para distinguir detalles que ya no existen, los ojos se cansan. Déjalo en 2.2 y ajusta el brillo y el contraste.

¿Cuál es la diferencia entre el brillo y el gamma en las pantallas?

El brillo desplaza toda la imagen hacia arriba o hacia abajo, mientras que el gamma altera la curvatura de los tonos intermedios. El brillo define la profundidad del negro, el contraste marca la intensidad del blanco y el gamma redistribuye todo lo que queda en medio. Por eso subir el brillo nunca arregla las sombras empastadas: eleva blancos y negros a la vez pero los tonos medios siguen comprimidos.

¿Debo calibrar a gamma 2.2 o a sRGB?

Elige 2.2 a menos que tengas un motivo concreto para lo contrario. La curva sRGB y la de potencia pura 2.2 solo se diferencian en el 2% más oscuro, donde el tramo lineal de sRGB levanta un poco las sombras profundas. En la mayoría de pantallas LCD el nivel de negro oculta esa discrepancia. Utiliza el perfil sRGB en paneles OLED donde esos escalones inferiores sí son visibles.

¿Gamma 2.2 o 2.4?

2.2 para habitaciones iluminadas y 2.4 únicamente para entornos oscuros. 2.4 es el objetivo para ver vídeo Rec.709 casi a oscuras, pues profundiza los negros y otorga mayor impacto visual. En una oficina iluminada, o en paneles con contraste menor a 1000:1, solo devora detalles en sombra. Como la web y los juegos se crean pensando en 2.2, es el estándar más seguro.

No veo detalles oscuros en juegos, pero si subo el gamma las fotos se ven lavadas. ¿Qué hago?

Mantén el monitor en 2.2 y eleva el gamma únicamente dentro de cada juego. Casi todos los videojuegos incluyen su propio control de brillo o gamma para aclarar las zonas oscuras sin alterar la calibración general del sistema. Tocar el panel de control de la GPU modifica todo el equipo, haciendo que las imágenes se vean grises. Ajusta la pantalla una vez y calibra por aplicación.

¿Hay alguna forma de aumentar el gamma en Mac? No veo ese ajuste en la configuración de color.

No hay control deslizante de gamma en los ajustes habituales de Pantallas: se encuentra en el asistente de calibración. Mantén pulsada la tecla Opción mientras haces clic en Calibrar en Ajustes del Sistema > Pantallas para abrir el Asistente en modo experto. En Macs recientes con Apple Silicon y panel integrado este paso suele venir bloqueado de fábrica, requiriendo software de terceros.

Mi gamma se desajusta constantemente y la calibración de Windows no se mantiene. ¿Por qué?

Algún software en segundo plano está sobrescribiendo la tabla LUT de la tarjeta gráfica. Las causas habituales son utilidades del fabricante del monitor, juegos que restablecen la paleta al cerrarse o la tarea del cargador de calibración deshabilitada en el Programador de tareas. Cierra utilidades de pantalla antiguas y fija el gamma directamente en el menú físico del monitor.