الحساسية المحوّلة
0.6286
Valorant
=
Counter-Strike 2 → Valorant
لعبة المصدر
لعبة المصدر
CM / 360°
لعبة الهدف
لعبة الهدف
الحساسية المحوّلة
0.6286
CM / 360°
26.0
نسبة
×0.314
EDPI CS2
1600
EDPI VAL
503
التحويلات الشعبية
استخدم هذه الصيغة: الحساسية الجديدة = الحساسية القديمة × (yaw old ÷ yaw new). إنه يحافظ على cm/360° كما هو في كلتا اللعبتين.