转换后的灵敏度
0.6286
Valorant
=
Counter-Strike 2 → Valorant
游戏源码
游戏源码
CM / 360°
目标游戏
目标游戏
转换后的灵敏度
0.6286
CM / 360°
26.0
比率
×0.314
EDPI CS2
1600
EDPI VAL
503
热门改装
使用此公式:新灵敏度 = 旧灵敏度 ×(yaw old ÷ yaw new)。它使 cm/360° 在两款游戏中保持相同。