PS5 DualSense 測試

DualSense

按下任意按鍵以連線

L2 R2 L1 R1 ✕ ○ □ △ PS
按下已測試

類比搖桿

漂移與圓度

左 +0.000, +0.000 圓度 —
右 +0.000, +0.000 圓度 —
漂移測試:放開搖桿,5 s

板機鍵

按壓行程 0–1

0.00
LT
0.00
RT
效果實驗性功能

DualSense

WebHID · 未連線

電池、觸控板、陀螺儀、光條、震動與自適應板機。

電池電量 --%
連線方式 --
回報率 --/s
韌體版本 --
陀螺儀 °/s ------ 加速度計 g ------ ≈ 標稱比例,未校準
靜音

燈光與震動

WebHID 輸出

連線 DualSense 以控制光條、指示燈與馬達。

燈光
指示燈
麥克風

DualSense 測試 — PS5 手把線上檢測工具

這款專門為 PlayStation 5 設計的 DualSense 測試 工具能完整發揮您手把的所有潛能。在任意瀏覽器中,您可以檢測按鍵、雙搖桿、漂移與 L2/R2 類比行程;而在桌面版 Chrome、Edge 或 Opera 中,更可透過 WebHID 連線 解鎖手把的深度硬體功能:即時讀取電池電量與充電狀態、雙指觸控板軌跡、陀螺儀動作感應、韌體版本,並能點亮 RGB 燈條、觸發震動馬達及測試自適應扳機的物理阻力。本工具完全在您的本機分頁運行,絕不上傳任何硬體資料。

如何在瀏覽器中執行 PS5 手把檢測

  1. 連接您的 DualSense 手把。 使用 USB 傳輸線或藍牙與電腦連線。若需要完整的自適應扳機與音訊觸覺功能,強烈建議使用 USB 有線連線。
  2. 按下任意按鍵以啟用標準檢測。 瀏覽器將透過 Gamepad API 辨識手把,手把示意圖隨即點亮。
  3. 點擊「透過 WebHID 連線」啟用深度檢測。 在彈出的系統裝置視窗中選擇您的 DualSense 並確認配對。此步驟將開啟電池讀取、觸控板軌跡、六軸感應與燈條控制等進階功能。
  4. 檢查按鍵、搖桿與自適應扳機。 測試各按鍵反饋,旋轉雙搖桿確認圓度,並體驗不同阻尼檔位的扳機反饋。

如需進行嚴格的定時漂移診斷,請前往專門的 搖桿漂移測試 工具;如需通用手把或多控制器測試,請使用 搖桿測試。若您還擁有其他主機設備,可參閱 Xbox 搖桿測試、Joy-Con 測試 或 飛行操縱桿測試。

WebHID 深度面板可讀取的手把資料

WebHID 協定允許網頁直接與 Sony 原始硬體通訊協定對話,繞過作業系統標準驅動程式的閹割限制,即時讀取以下硬體資訊:

  • 電池電量與狀態: 精確顯示手把當前電量百分比,並辨識是否處於充電中或已充滿狀態。
  • 連線類型與回報率: 明確標識當前為 USB 還是藍牙連線,並監控 HID 封包的每秒更新頻率(USB 通常約為 250 Hz,藍牙模式下可達更高頻率)。
  • 韌體版本: 讀取手把內部固化韌體版本號,方便您確認是否已升級到支援最新功能的官方韌體。
  • 雙指觸控板: 即時追蹤第一指與第二指在觸控板上的絕對座標與按壓狀態,並在面板上繪製滑動軌跡。
  • 六軸動作感測器: 即時顯示三軸陀螺儀(角速度)與三軸加速度計讀數,手把晃動或傾斜時數值即時變更。
  • 音訊與靜音鍵: 檢測手把實體麥克風靜音按鈕的開關狀態,並控制其對應橘色 LED 指示燈。

測試燈條、LED、震動馬達與自適應扳機

WebHID 面板支援向手把發送控制指令,檢驗各項硬體致動器是否正常運作:

  • RGB 燈條顏色: 可自由挑選色盤顏色,即時改變觸控板兩側的發光燈條色彩,排查 LED 燈珠偏色或壞點。
  • 玩家指示燈與靜音燈: 獨立控制觸控板下方的 5 顆白色玩家指示燈(支援 1–4 號玩家模式切換)以及橘色麥克風靜音燈。
  • 雙震動馬達: 獨立驅動左右兩側傳統偏心轉子馬達,支援不同震動頻率與脈衝測試。
  • 自適應扳機效果: 向 L2 與 R2 扳機馬達發送力回饋指令,體驗包括阻力模式(連續扳機阻尼)、開火射擊模式(扣下瞬間的段落阻力點)以及機槍射擊震動等實驗性特效。

PC 上的自適應扳機與觸覺反饋:真實相容性說明

DualSense 手把在 PC 平台具備強大的硬體潛力,但要體驗與 PS5 完全相同的遊戲效果,取決於嚴格的軟硬體環境:

  • 原生自適應扳機: 僅在遊戲本身原生支援 DualSense PC SDK 且通常必須透過 USB 有線連線時方可生效。部分新遊戲雖然開始支援藍牙模式,但絕大多數遊戲仍強制要求 USB 線材。
  • 高畫質觸覺反饋 (Haptic Feedback): PS5 的觸覺反饋實質上是高解析度音訊波形。在 PC 上,手把必須以 USB 連接,在系統音效設定中被識別為四聲道音訊裝置,遊戲直接向後置環繞聲道輸出低頻震動訊號。藍牙模式受頻寬限制無法啟用真正的音訊觸覺反饋。
  • Steam 輸入設定的衝突: 若開啟了 Steam 輸入,Steam 會將手把轉譯為通用控制器,此時遊戲將無法存取 DualSense 的專用 HID 介面,導致自適應扳機失效。若要遊玩原生支援的遊戲,必須在 Steam 遊戲屬性中選擇「停用 Steam 輸入」。

DualSense 的 USB 與藍牙連線對比

兩種連線模式在功能支援上存在顯著差異:

  • USB 連線(最推薦): 提供最高穩定性、完全相容自適應扳機阻尼指令、支援音訊觸覺反饋、可讀取手把 3.5mm 耳機音訊輸出、回報率穩定且可邊玩邊充電。
  • 藍牙連線: 擺脫線材束縛,可在 Windows、macOS、Android 及 iOS 上完美讀取標準按鍵與雙搖桿,並支援本網頁的 WebHID 電池、觸控板與陀螺儀讀取。但無法享受 PC 遊戲的原生自適應扳機阻力與高解析度觸覺震動,且在無線干擾嚴重時可能出現連線斷續。

DualSense Edge 專屬檢測:Fn 鍵、背部撥片與設定檔

若您使用的是高階款 DualSense Edge 手把,本檢測工具額外支援 Edge 的專用硬體功能:

  • 搖桿下方的 Fn 功能鍵: 左側與右側兩顆 Fn 鍵可被 WebHID 即時辨識,按下時指示燈相應觸發。
  • 背部金屬撥片 (LB/RB 背鍵): 當背鍵在硬體中未綁定其他按鍵時,WebHID 可直接讀取其獨立的原始開關狀態。
  • 可更換搖桿模組: DualSense Edge 支援免焊更換模組。若某側搖桿出現漂移,只需扣開前蓋卡榫扳動拉桿即可換上全新模組,更換後可在本頁面立即驗證新模組的居中表現。
  • 板機鍵物理行程鎖: 三段式扳機阻擋滑塊屬於純物理機械結構。當您切換到短行程檔位時,本頁面的類比行程條最高應準確落在約 0.40–0.60 處。

DualSense 搖桿漂移問題解析

DualSense 原裝手把採用了傳統的碳膜電位器。由於定心彈簧彈力調校與搖桿高頻劇烈推動,許多玩家在數百小時遊戲後會遇到漂移現象。本工具提供以下手段協助診斷:

  • 圓度誤差 (Circularity Error): 旋轉搖桿觀察 72 方向均方根誤差。正常手把圓度誤差通常在 7%–11% 之間。若邊界出現明顯凹陷或方形拉扯,說明電位器行程受損。
  • 即時中心靜止偏移: 放手時座標若偏離 0.08 以上,在大部分射擊遊戲中就會產生肉眼可見的鏡頭自動移動。
  • 專用修復途徑: 若處於保固期內,請及時向 Sony 官方申請售後更換;對於過保設備,可使用無水電子清潔劑沖洗,或焊接改裝第三方霍爾效應電磁搖桿模組。

DualSense 檢測無法正常運作?瀏覽器支援與故障修復

  1. 確認使用相容的桌面瀏覽器。 WebHID 進階功能僅支援桌面版 Google Chrome、Microsoft Edge 與 Opera。Firefox、Safari 以及所有行動裝置(手機與平板)均不支援 WebHID。
  2. 彈出配對視窗中找不到手把? 請確認手把未被 DS4Windows、Steam 或其他後台映射程式獨佔。關閉這些程式並拔插傳輸線重新嘗試。在 Windows 設定中確認裝置名稱顯示為「Wireless Controller」或「DualSense Wireless Controller」。
  3. 有線連線無反應? 檢查 USB-C 線材是否具備資料傳輸能力。許多僅具備充電功能的線材無法傳遞 HID 封包。
  4. 藍牙連線頻繁斷線? 進入系統藍牙設定刪除手把,長按 Create 鍵與 PS 鍵重新配對。避免將電腦藍牙接收器插在 USB 3.0 介面旁,後者的電磁干擾會嚴重影響藍牙訊號。

Frequently asked questions

DualSense 的觸覺反饋與自適應扳機可以在 PC 藍牙連線下運作嗎?

不能。PC 遊戲若要呼叫完整的自適應扳機阻尼與高解析度觸覺震動,必須強制使用 USB 有線傳輸線連接。藍牙頻寬無法滿足音訊驅動觸覺反饋所需的大量資料傳輸,且目前 Sony 官方的 PC SDK 僅在 USB 連線下開放完整的扳機控制協定。少數支援藍牙的遊戲也僅能提供簡化版的普通馬達震動。

在 PC 遊戲中可以獲得與 PS5 主機完全相同的扳機手感嗎?

只要遊戲本身原生整合了 Sony DualSense SDK(例如《漫威蜘蛛人》、《電馭叛客 2077》、《最後生還者》、《地平線》等),並且您使用 USB 線材連接並關閉 Steam 輸入,遊戲體驗就與 PS5 原生版本毫無差別。如果是未做原生適配的普通 PC 遊戲,則完全不會觸發自適應扳機阻尼。

為了體驗自適應扳機我關閉了 Steam 輸入,但遊戲完全找不到手把了,怎麼辦?

這代表該遊戲可能僅原生支援 Xbox (XInput) 格式,本身並未內建 DualSense 的原生驅動支援。此類遊戲無法提供原生自適應扳機;若想在這些遊戲中正常使用手把遊玩,必須在 Steam 遊戲屬性中重新開啟「啟用 Steam 輸入」,將手把轉譯為 XInput 訊號。

我的 DualSense Edge 背鍵在 Steam 中映射後在遊戲裡沒有反應,是壞了嗎?

背鍵本身沒有損壞。DualSense Edge 的背鍵由手把內建韌體設定檔管理。建議先在 PS5 主機或 PC 上的「PlayStation Accessories」官方應用程式中,將背部撥片綁定為預設的實體按鍵(如 × 或 □)。設定儲存在手把板載記憶體後,任何 PC 遊戲與應用程式都能正常讀取這些操作。

我的 DualSense 出現搖桿漂移,該如何修復?

首先在本站的漂移測試中評估偏轉程度。如果在保固期內,請直接聯絡 Sony 官方客服更換手把;若已過保,您可以:1. 在遊戲或 Steam 中稍微提高搖桿死區以過濾漂移;2. 使用專用精密電器清潔劑噴入搖桿轉軸內部清潔碳膜;3. 若具備焊接經驗,可自行或找維修店家更換為永不磨損的霍爾效應搖桿模組。

Steam 能識別我的 PS5 手把,但在遊戲中沒有任何按鍵反應,原因是什麼?

這通常是多個手把驅動或映射工具衝突造成的。請檢查電腦背景是否同時開啟了 DS4Windows、JoyToKey 或其他手把軟體,這些程式可能虛擬出了多個控制器導致遊戲混淆。請退出所有第三方映射程式,在 Steam 設定的「控制器」選單中確認僅有一支控制器被勾選,並重啟遊戲。

為什麼我在 Steam 裡修改了 DualSense 的燈條顏色,過一會兒又會變回去?

這是因為不同程式在爭奪燈條的控制權。例如當您開啟具備原生 DualSense 支援的遊戲時,遊戲程式會向手把發送自己的燈效指令(如生命值低時閃紅光);或是當您在瀏覽器中使用本測試工具切換顏色後,一旦切換回 Steam 或關閉分頁,手把便會恢復原先的預設狀態。