Kiểm Tra PS5 DualSense

DualSense

Nhấn nút bất kỳ để kết nối

L2 R2 L1 R1 ✕ ○ □ △ PS
Đang nhấnĐã test

Cần analog

Drift & độ tròn

Trái +0.000, +0.000 Độ tròn —
Phải +0.000, +0.000 Độ tròn —
Test drift: thả tay khỏi cần, 5 s

Cò trigger

Lực nhấn 0–1

0.00
LT
0.00
RT
Hiệu ứngthử nghiệm

DualSense

WebHID · chưa kết nối

Pin, touchpad, gyro, thanh sáng, rung và adaptive triggers.

Pin --%
Liên kết --
Báo cáo --/s
Firmware --
Gyro °/s ------ Gia tốc g ------ ≈ danh nghĩa, chưa hiệu chuẩn
Tắt mic

Đèn & độ rung

Đầu ra WebHID

Kết nối DualSense để điều khiển thanh sáng, LED và mô-tơ.

Đèn
LED
Mic

DualSense Tester — Kiểm Tra Tay Cầm PS5 Online

Công cụ DualSense tester này giúp bạn kiểm tra toàn diện tay cầm PS5 hoặc DualSense Edge ngay trong trình duyệt. Nhấn nút bất kỳ để xem mọi tín hiệu đầu vào trên sơ đồ PlayStation trực quan, theo dõi vệt quét hai cần analog, đo lỗi drift cần và quan sát hành trình analog của L2 và R2. Khi dùng Chrome, Edge hoặc Opera trên máy tính, bảng điều khiển DualSense nâng cao mang tới những tính năng mà các trang test khác thiếu sót: mức pin và trạng thái sạc, kết nối USB hay Bluetooth, tần số báo cáo HID thực tế, phiên bản firmware, hai điểm chạm touchpad, con quay hồi chuyển gyro và gia tốc kế, nút tắt mic cùng các nút lưng Edge — đồng thời có thể điều khiển trực tiếp thanh sáng lightbar, các đèn LED, mô-tơ rung kép và cò thích ứng adaptive triggers.

Cách kiểm tra tay cầm PS5 trên trình duyệt

Cắm DualSense bằng cáp dữ liệu USB-C hoặc ghép nối qua Bluetooth (nhấn giữ đồng thời nút Create và nút PS cho đến khi dải đèn nhấp nháy, rồi chọn tay cầm trong cài đặt Bluetooth của máy). Mở trang này và bấm nút bất kỳ: trình duyệt sẽ ẩn tay cầm cho đến khi có tín hiệu nhấn, vì vậy sẽ không có gì hiện lên trước đó.

  1. Nút bấm. Bấm lần lượt từng nút một lần. Mỗi nút sẽ sáng lên trên sơ đồ và chuyển sang màu xanh lục khi đã được ghi nhận, giúp phát hiện ngay nút bị liệt.
  2. Cần analog. Xoay chậm từng cần quanh mép ngoài. Đồ thị cần vẽ ra một hình gần tròn và tỷ lệ lỗi độ tròn chỉ nên ở mức một chữ số phần trăm; nếu có cạnh bị phẳng hay khuyết góc tức là cụm cần đã bị mòn hoặc bám bẩn.
  3. Cò trigger. Bóp L2 và R2 từ từ. Thanh đo hành trình cần tăng mượt mà từ 0.00 lên 1.00 và hạ đều về 0.00 khi nhả tay.
  4. Kiểm tra drift. Đặt tay cầm lên bàn, buông tay khỏi hai cần rồi chạy bài test drift. Hệ thống sẽ lấy mẫu cả hai cần trong 5 giây và báo cáo độ lệch đỉnh, độ lệch nghỉ, độ nhiễu và deadzone gợi ý.
  5. Tính năng nâng cao. Trên Chrome, Edge hoặc Opera ở máy tính, nhấn Kết nối DualSense rồi chọn tay cầm của bạn.

Bảng điều khiển DualSense nâng cao đọc gì qua WebHID

Gamepad API tiêu chuẩn chỉ báo cáo nút và cần gạt. Giao thức WebHID mở quyền truy cập vào các gói tin HID thô của tay cầm, nhờ đó công cụ DualSense tester này đọc được những thông số còn lại:

  • Mức pin và trạng thái sạc. DualSense báo cáo dung lượng pin theo từng nấc 10%, do đó mức 75% tương ứng với khoảng 70–80%. Các trạng thái "Đang sạc", "Dùng pin" và "Đầy pin" được gửi trực tiếp từ phần cứng; "Lỗi sạc" xuất hiện khi tay cầm từ chối sạc do nhiệt độ bất thường hoặc điện áp không phù hợp.
  • Kiểu kết nối và tần số báo cáo. Nhận diện cổng cắm USB hay Bluetooth, kèm theo số lượng gói tin thực tế nhận được mỗi giây. Tần số Bluetooth giảm sút liên tục là dấu hiệu của việc bị nhiễu sóng hoặc khoảng cách quá xa.
  • Firmware. Ngày biên dịch, phiên bản firmware và bản cập nhật, đọc từ báo cáo phần cứng của tay cầm; rất hữu ích khi kiểm tra tay cầm cũ trước khi mua.
  • Touchpad. Theo dõi hai điểm chạm đồng thời trên lưới tọa độ 1920 × 1080 kèm đường vệt quét, đồng thời hiển thị trực tiếp lên bàn rê trên sơ đồ. Hãy rê ngón tay khắp bề mặt: một dải bị đứt đoạn chứng tỏ bề mặt cảm ứng có điểm chết phần cứng chứ không phải lỗi phần mềm.
  • Gyroscope và accelerometer. Đo độ quay mỗi giây và gia tốc g trên cả 3 trục, sử dụng thang quy chuẩn danh nghĩa của nhà máy nên các chỉ số mang tính xấp xỉ. Khi nằm yên, con quay gyro nên ở gần mức 0 và tổng gia tốc trọng trường xấp xỉ 1.00 g; các trục phải phản hồi ngay khi bạn nghiêng hoặc xoay tay cầm.
  • Các nút bấm ẩn. Nút tắt mic, và trên DualSense Edge là hai nút Fn cùng hai nút sau lưng — những nút mà Gamepad API thông thường hoàn toàn bỏ qua.

Kiểm tra thanh sáng, đèn LED, độ rung và adaptive triggers

Chính bảng điều khiển này có thể gửi các gói tin lệnh điều khiển ngược trở lại tay cầm:

  • Thanh sáng (Lightbar). Chọn màu bất kỳ hoặc dùng màu mẫu. Nếu một kênh màu không bao giờ phát sáng, bóng LED tương ứng đã bị hỏng.
  • LED người chơi và LED mic. Bật tắt riêng lẻ từng bóng trong 5 đèn LED trắng dưới bàn rê, đồng thời chuyển đổi đèn LED cam của nút mic giữa tắt, bật và nhấp nháy.
  • Mô-tơ rung. Hai thanh trượt điều chỉnh mô-tơ trái (mạnh) và phải (nhẹ) từ 0 đến 255, cùng một nút bấm rung xung lực tối đa trong một giây. Tay cầm tốt sẽ tăng lực rung rất mượt mà; tiếng rè kim loại, tiếng lọc xọc hoặc mô-tơ chỉ quay ở mức cao là dấu hiệu lỏng khớp hoặc mô-tơ sắp hỏng.
  • Adaptive triggers (thử nghiệm). Lựa chọn lực cản, khấc bấm/chặn tường, lực cản nặng hoặc rung giật cho L2 và R2, sau đó bóp cò từ từ trong khi quan sát thanh hành trình. Nếu một bên cò không cứng lại trong khi bên kia vẫn hoạt động, mô-tơ hoặc bánh răng cò bên đó có thể đã hỏng.

Tốc độ gửi lệnh được giới hạn để tránh làm quá tải bộ điều khiển, và khi bạn ngắt kết nối, đóng tab hoặc rời khỏi trang, toàn bộ mô-tơ và hiệu ứng cò sẽ tự động tắt. Cơ chế rung ở đây là mô phỏng lại độ rung truyền thống; phản hồi xúc giác chi tiết bằng âm thanh mà các game như Astro's Playroom sử dụng là một hệ thống riêng biệt mà trang web không thể can thiệp.

Adaptive triggers và haptics trên PC: những gì thực sự hoạt động

Một chiếc DualSense vượt qua mọi bài kiểm tra ở đây vẫn có thể cảm giác hoàn toàn "trơ" khi vào game PC, bởi vì các tính năng nâng cao này phụ thuộc vào cách lập trình của tựa game và kiểu kết nối chứ không chỉ nằm ở phần cứng.

  • Phản hồi haptic feedback được điều khiển bằng luồng âm thanh truyền tới tay cầm. Trên PC, luồng âm thanh này chỉ truyền qua kết nối cáp USB, vì vậy các game có haptic nguyên bản của DualSense bắt buộc phải cắm dây; qua Bluetooth bạn chỉ nhận được độ rung thông thường.
  • Adaptive triggers là các lệnh điều khiển độc lập. Chúng có thể hoạt động qua Bluetooth, nhưng chỉ khi nhà phát triển game đó kích hoạt hỗ trợ trên bản PC, và mức độ tương thích thay đổi tùy từng tựa game.
  • Steam Input có thể can thiệp vào giữa tay cầm và game. Nhiều game hỗ trợ DualSense chuẩn chỉ kích hoạt tính năng rung và cò khi bạn tắt Steam Input cho tựa game đó (Properties → Controller), và một số game chỉ nhận diện nếu tay cầm được cắm sẵn trước khi khởi động game.
  • Các công cụ như DSX hoặc DS4Windows có thể chiếm quyền sử dụng tay cầm độc quyền. Hãy tắt chúng trước khi kết nối vào trang này, nếu không trình duyệt sẽ bị chặn không thể mở thiết bị.

Nếu hiệu ứng cò hoạt động trên trang web này nhưng không nhận trong game, tay cầm hoàn toàn bình thường; nguyên nhân nằm ở việc hỗ trợ PC của game hoặc cài đặt Steam của bạn.

So sánh kết nối USB và Bluetooth trên DualSense

Bạn nên kiểm tra bằng cả hai phương thức nếu có thể, vì một số lỗi chỉ bộc lộ ở một trong hai kiểu kết nối.

  • USB là kết nối chuẩn mực nhất. Nó cung cấp nguồn sạc, truyền luồng âm thanh haptics trên PC, và là điều kiện bắt buộc để chạy phần mềm cập nhật firmware của Sony. Một số cổng USB máy tính cấp nguồn quá yếu khiến chiếc DualSense cạn pin sụt nguồn nhanh hơn tốc độ sạc — hãy thử đổi cổng khác hoặc sạc đầy trước.
  • Bluetooth ban đầu hoạt động ở chế độ báo cáo tương thích rút gọn. Việc đọc dữ liệu hiệu chuẩn của tay cầm sẽ chuyển nó sang chế độ báo cáo đầy đủ có chứa thông tin pin, bàn rê và cảm biến chuyển động. Trang web này sẽ tự động thực hiện thao tác đó khi bạn bật bảng điều khiển nâng cao.

Cần lưu ý một tác dụng phụ: khi DualSense kết nối Bluetooth chuyển sang chế độ báo cáo đầy đủ, Gamepad API của trình duyệt có thể ngừng cập nhật dữ liệu. Khi điều đó xảy ra, trang web sẽ tự phát hiện, duy trì chuyển động sơ đồ và đồ thị cần gạt từ luồng dữ liệu HID và gửi thông báo cho bạn. Bài test drift và bảng dữ liệu thô vẫn đọc từ Gamepad API, vì vậy bạn nên chạy chúng trước khi bật tính năng nâng cao hoặc chuyển sang cắm cáp USB.

Kiểm tra DualSense Edge: nút Fn, nút sau lưng và hồ sơ cấu hình

DualSense Edge (mã model CFI-ZCP1) có mã sản phẩm USB riêng biệt, do đó bảng điều khiển nâng cao sẽ tự động chuyển sang chế độ Edge. Ngoài các bài test cơ bản, bạn có thể kiểm tra:

  • Cả hai nút Fn và hai nút sau lưng, hiển thị dưới dạng các đèn báo riêng biệt. Nếu một nút sau lưng được gán cho một phím bấm khác trong hồ sơ đang kích hoạt, phím tương ứng trên sơ đồ cũng có thể sáng lên đồng thời.
  • Hồ sơ cấu hình (Profiles). Nhấn giữ nút Fn và bấm một trong các nút mặt (A/B/X/Y) sẽ chuyển đổi hồ sơ lưu trên tay cầm; hãy đổi cấu hình và bấm lại nút sau lưng để xác nhận thiết lập gán nút.
  • Module cần analog. Các cụm cần của Edge có thể trượt tháo rời nguyên cụm. Hãy chạy bài test drift, hoán đổi hai cụm cần cho nhau rồi đo lại để xác định chính xác lỗi do cụm cần hay do bo mạch tay cầm.

Nếu các nút sau lưng nhận tín hiệu ở đây nhưng không hoạt động trong game Steam, phần cứng hoàn toàn tốt và bạn cần kiểm tra lại mục gán phím trong Steam Input.

Lỗi stick drift trên tay cầm DualSense

Cả DualSense bản thường lẫn bản Edge đều sử dụng cần gạt dùng chiết áp: một lưỡi gạt trượt trên dải điện trở. Sự mài mòn cơ học, bụi bẩn và khô mỡ bôi trơn khiến chỉ số bị trôi dạt, dẫn đến việc cần tự di chuyển dù không ai chạm vào. Đây là lỗi phổ biến nhất trên tay cầm DualSense.

Hãy chạy bài kiểm tra drift khi đặt tay cầm nằm phẳng trên bàn và thả hoàn toàn hai ngón tay cái. Cần khỏe mạnh sẽ dừng lại trong phạm vi vài phần trăm quanh tâm; cần trôi vượt quá deadzone mà đa số game sử dụng sẽ gây hiện tượng tự di chuyển trong lúc chơi. Để phân tích chuyên sâu hơn — bao gồm lịch sử đo, xem trước deadzone và bài test hồi tâm snap-back — hãy dùng trang kiểm tra drift cần chuyên dụng.

Các phương án xử lý theo thứ tự chi phí: xịt khí nén quanh chân cần gạt, gửi bảo hành nếu tay cầm còn hạn (drift được tính là lỗi sản phẩm), thay thế module cần rời trên Edge, hoặc thay module hàn mới trên DualSense tiêu chuẩn (cần kỹ năng hàn điện tử). Các module cần Hall-effect hoặc TMR sẽ loại bỏ triệt để hiện tượng mòn dải tiếp điểm gây drift.

Công cụ test DualSense không nhận? Khả năng hỗ trợ và cách khắc phục

  • Không có gì hiển thị. Hãy nhấn một nút — trang web không thể nhìn thấy tay cầm trước đó. Sau đó thử đổi cáp khác: nhiều cáp USB-C chỉ có chức năng sạc mà không truyền dữ liệu.
  • Không có nút Kết nối hoặc nút bị vô hiệu hóa. WebHID chỉ tồn tại trên các trình duyệt Chromium trên máy tính: Chrome, Edge và Opera trên Windows, macOS, Linux và ChromeOS. Firefox, Safari, toàn bộ trình duyệt trên điện thoại, máy tính bảng và trình duyệt trong ứng dụng đều không dùng được tính năng này; tuy nhiên các bài test Gamepad API thông thường vẫn chạy tốt.
  • Báo lỗi "Không thể mở tay cầm". Một chương trình khác đang chiếm quyền sử dụng độc quyền. Hãy tắt DS4Windows, DSX hoặc các công cụ tương tự (cùng quy tắc HidHide), rút tay cầm ra rồi cắm lại.
  • Cập nhật firmware. Trên Windows 10 (64-bit) hoặc 11, ứng dụng Firmware updater for DualSense wireless controller của Sony cho phép cập nhật phần mềm tay cầm qua cáp USB mà không cần tới máy PS5.

Mọi quy trình đều chạy trực tiếp trong trình duyệt của bạn. Tuyệt đối không có dữ liệu tay cầm, mã định danh hay kết quả đo nào bị gửi ra ngoài thiết bị. Để kiểm tra các tay cầm khác, hãy dùng trang gamepad tester, bài kiểm tra tay cầm Xbox hoặc bài kiểm tra Joy-Con — hoặc trang kiểm tra joystick cho cần bay và vô lăng.

Frequently asked questions

Tính năng rung haptics và adaptive triggers của DualSense có chạy qua Bluetooth trên PC không?

Phản hồi xúc giác haptics thông thường không hoạt động qua Bluetooth: trên PC nó được dẫn truyền bởi luồng âm thanh chỉ đi qua cáp USB, vì vậy bạn cần cắm dây để trải nghiệm haptics nguyên bản. Cò thích ứng adaptive triggers có thể hoạt động qua Bluetooth, nhưng chỉ trong những tựa game được nhà sản xuất kích hoạt tính năng đó trên PC, nên độ tương thích khác nhau giữa các game. Bạn có thể kiểm tra xem hai cò có hoạt động bình thường không bằng cách kích hoạt hiệu ứng thử nghiệm ở bảng điều khiển nâng cao trên trang này qua cả hai kiểu kết nối.

Chơi game trên PC có mang lại trải nghiệm adaptive triggers và haptics giống hệt như trên máy PS5 không?

Không tự động giống hệt nhau. Tay cầm hoàn toàn như nhau, nhưng mỗi bản chuyển hệ (port) game lên PC tự quyết định tính năng DualSense nào được đưa vào và qua kết nối nào. Một số tựa game tái hiện chính xác trải nghiệm PS5 khi cắm dây USB, trong khi các game khác chỉ có rung cơ bản hoặc không có gì. Hãy kiểm tra thông tin hỗ trợ DualSense trên trang cửa hàng của game, cắm cáp USB và tắt Steam Input cho tựa game đó nếu cảm thấy cò bấm bị mềm.

Tôi đã tắt Steam Input để kích hoạt adaptive triggers, nhưng giờ game không nhận DualSense nữa. Phải làm sao?

Chỉ tắt Steam Input riêng cho tựa game đó (Thư viện → Properties → Controller), đảm bảo mục PlayStation Configuration Support không ép tay cầm chạy qua lớp trung gian của Steam, và cắm tay cầm trước khi bật game. Nếu game vẫn không nhận, hãy chuyển sang dùng cáp USB thay vì Bluetooth. Hãy test tay cầm trên trang này trước: nếu mọi nút, cò và hiệu ứng lực cản đều hoạt động ở đây, tay cầm hoàn toàn tốt và vấn đề nằm ở cách tựa game đó nhận diện thiết bị.

Các nút gán sau lưng của DualSense Edge đã cài trong Steam nhưng vào game không phản hồi. Có phải bị liệt nút không?

Nhiều khả năng không phải lỗi phần cứng. Hãy kết nối tay cầm Edge vào trang này: nếu cả hai nút lưng và hai nút Fn đều sáng đèn trên bảng nâng cao, phần cứng hoạt động hoàn hảo. Sự cố thường xuất phát từ lớp xử lý của Steam — việc đặt lại dữ liệu đầu vào trong cài đặt tay cầm của Steam hoặc xóa các cấu hình gán phím cũ đã giúp nhiều người khắc phục thành công. Ngoài ra hãy kiểm tra hồ sơ đang kích hoạt trên tay cầm, vì hồ sơ phần cứng quyết định tín hiệu mà nút lưng gửi đi.

Làm thế nào để khắc phục lỗi trôi cần analog trên tay cầm DualSense?

Trước hết hãy đo lường mức độ: chạy bài test drift trên trang này khi đặt tay cầm nằm yên và không chạm tay vào cần. Nếu cần dừng lại lệch xa tâm, module chiết áp đã bị mòn hoặc đóng bụi bẩn. Dung dịch vệ sinh tiếp điểm có thể khắc phục tạm thời nếu nguyên nhân là do bụi, nhưng giải pháp triệt để lâu dài là thay cụm cần mới, đòi hỏi thao tác hàn trên DualSense tiêu chuẩn. Trên DualSense Edge bạn có thể tháo lắp thay module bằng tay. Nếu tay cầm còn hạn bảo hành, hãy gửi hãng trước khi tự tháo ốc.

Steam nhận diện được tay cầm PS5 nhưng bấm phím không có tín hiệu gì. Nguyên nhân là gì?

Trước tiên hãy kiểm tra mức pin. Một số người dùng từng gặp tình trạng tay cầm sụt pin nhanh hơn tốc độ cấp nguồn từ cổng USB của PC, dẫn tới việc tay cầm được nhận diện nhưng không đủ năng lượng phản hồi tín hiệu bấm. Hãy kết nối bảng nâng cao trên trang này để xem phần trăm pin và tình trạng sạc, sạc tay cầm qua củ sạc tường hoặc cổng USB mạnh hơn rồi test lại. Nếu pin đầy mà trang web này nhận diện đầy đủ mọi nút, hãy đặt lại cấu hình thiết bị trong Steam.

Tại sao màu thanh sáng DualSense liên tục bị trả về mặc định sau khi tôi chỉnh trong Steam?

Màu sắc thanh sáng do chương trình cuối cùng gửi gói tin điều khiển quy định, vì vậy game, Steam và các phần mềm chạy ngầm liên tục ghi đè màu sắc lên nhau. Một số phiên bản Steam Client cũ từng gặp lỗi không lưu được cài đặt LED của DualSense và sau đó đã được Valve vá lỗi. Để xác minh bóng LED trên thanh sáng có hoạt động tốt không, hãy thử chọn vài màu sắc trên trang web này: màu sắc sẽ đổi ngay lập tức. Việc bị đổi lại màu sau này là do xung đột phần mềm chứ không phải cháy bóng LED.