Gamepad Testi

Oyun Kolu

Bağlamak için bir butona basın

LT RT LB RB A B X Y ⧉ ≡ ⇪
BasılıTest edildi

Analog kollar

Drift ve daire

Sol +0.000, +0.000 Dairesellik —
Sağ +0.000, +0.000 Dairesellik —
Drift testi: kollara dokunmayın, 5 sn

Tetikler

Basınç 0–1

0.00
LT
0.00
RT

Ham veri

Gamepad API çıktısı

Eksenler
Butonlar

Kol yok

Titreşim

Çift motor

Gamepad Testi – Online Oyun Kolu ve Joystick Testi

Bu gamepad test aracı oyun kolunuzun her butonunu, analog kolunu, tetiğini ve titreşim motorunu canlı olarak gösterir; analog daireselliğini, drift durumunu ve tetik mesafesini ölçer. Herhangi bir Xbox, PlayStation, Switch veya standart PC kolunu kabloyla ya da Bluetooth ile bağlayın ve bir butona basın: tarayıcılar bir giriş görene kadar kolları gizler, bu nedenle basmadan önce hiçbir şey görünmez. Tüm kol testi bu sekmede çalışır ve hiçbir veri sunucuya gönderilmez; yeni bir kolu denemek veya ikinci el almadan önce kontrol etmek için idealdir.

Dört adımda oyun kolu testi

  1. Kolu bağlayın. USB veri kablosu veya Bluetooth kullanın. İlk test için kablo daha iyidir çünkü eşleşme sorunlarını ve bitmiş pilleri eler.
  2. Herhangi bir butona basın. Gamepad API bir kolu yalnızca bir tuşa basıldıktan sonra gösterir; durum hemen «Bağlandı» olarak değişir.
  3. Butonları ve kolları deneyin. Her butona basın, analog kolları dairesel çevirin ve tetikleri (LT/RT veya L2/R2) sonuna kadar çekin. Test edilen her buton yeşil çerçeveyle işaretlenir.
  4. Titreşim ve drift testini çalıştırın. Titreşim motorlarını test edin ve kolu düz bir zemine bırakıp analog drift ölçümünü başlatın.

Test panellerini anlama

Drift testi ve analog grafikleri kolu her 4 ms'de bir sorgular; bu ekran yenileme hızından daha hızlıdır, böylece hızlı basışlar ve ani vuruşlar kaçırılmaz.

Şema, analog grafikleri ve tetikler

Buton basılıyken parlar ve test edildikten sonra yeşil çerçevesini korur. Her analog grafiği birim çember içindeki canlı konumu ve kaybolan izi çizer. Kolu kenar boyunca yavaşça döndürdüğünüzde dairesellik hatası ideal kalibrasyonda %0'a yakın olmalıdır. Tetik göstergeleri basıncı 0,00 ile 1,00 arasında gösterir.

Analog okumaları, drift testi ve titreşim

Her analog grafiğinin altındaki canlı x · y konumu kolu bıraktığınızda en fazla birkaç yüzde bir okumalıdır. Karakteriniz kendi kendine yürüyorsa, ölü bölge önizlemesi sunan özel stick drift testi sayfamızı çalıştırın. Titreşim butonları zayıf yüksek frekanslı motoru, güçlü düşük frekanslı motoru veya ikisini birden bir saniye çalıştırır.

Ham veri

Ham veri tablosu her buton indeksini analog değeriyle ve her ekseni bir çubuk olarak listeler. Uçuş kolları gibi standart eşlemesi olmayan kontrol cihazları şema yerleştiremese bile burada görünür; uçuş simülasyonları için joystick testi aracımızı kullanın.

Tarayıcı desteği: titreşim, tetik titreşimi ve WebHID

Mevcut tüm masaüstü tarayıcıları butonları ve eksenleri okuyabilir. Farklılıklar çıktı tarafındadır:

  • Chrome ve Edge (Windows, macOS, Linux): butonlar, eksenler, çift motorlu titreşim ve WebHID desteği. Tetik titreşimi (Xbox impulse triggers) yalnızca Windows'ta Xbox One veya Series koluyla çalışır. Tam DualSense kontrolü için DualSense testi sayfamıza bakın.
  • Firefox: butonları ve eksenleri sorunsuz okur ancak titreşim için playEffect() çağrısını desteklemez.
  • Safari (macOS): butonları, eksenleri ve standart çift titreşimi destekler.
  • Mobil tarayıcılar (Android ve iOS): Android'de Chrome USB-OTG ve Bluetooth kolları okur; iOS'ta Safari standart kolları görür ancak web sayfalarında titreşimi engeller.

Oyun kolu algılanmadı mı? Bu listeyi kontrol edin

  1. Sekme etkinken bir butona basın. Yalnızca eşleştirmek yetmez; tarayıcı bir giriş bekler ve sekme arka plandayken kolları yoksayar.
  2. Kabloyu değiştirin. Çoğu USB-C kablosu yalnızca şarj içindir ve veri hattı taşımaz. Kol şarj oluyor ancak algılanmıyorsa veri aktaran bir kablo deneyin.
  3. Çakışan yazılımları kapatın. Steam (Steam Input açıkken), DS4Windows, BetterJoy veya reWASD kolu tekeline alarak tarayıcıdan gizleyebilir.
  4. Bluetooth eşleşmesini yenileyin. Kol bağlı görünüyor ancak yanıt vermiyorsa Bluetooth ayarlarından kaldırıp yeniden eşleştirin.
  5. Tarayıcıyı yeniden başlatın. Tarayıcının Gamepad API arka plan işlemi bazen takılabilir; tam yeniden başlatma bunu çözer.

W3C Standart eşleme düzeni

Bir tarayıcı kolu tanıdığında, girdileri W3C Gamepad belirtiminin standart gamepad düzenine göre yeniden sıralar, böylece her kol aynı indeksleri bildirir:

  • Buton 0–3: alt, sağ, sol ve üst eylem butonları (Xbox'ta A B X Y; PlayStation'da Çarpı, Daire, Kare, Üçgen). Nintendo için Joy-Con testi, Microsoft için özel Xbox kol testi yapabilirsiniz.
  • Buton 4–7: LB/RB omuz tuşları ve LT/RT tetikleri.
  • Buton 8–9: Görünüm ve Menü butonları (Select/Start veya Share/Options).
  • Buton 10–11: L3 ve R3 analog basışları.
  • Buton 12–15: D-pad yön tuşları (yukarı, aşağı, sol, sağ).
  • Buton 16: Sistem butonu (Xbox, PS veya Home).
  • Eksen 0–3: sol analog yatay/dikey, ardından sağ analog yatay/dikey.

Gizlilik: hiçbir veri cihazınızdan ayrılmaz

Bu gamepad testi cihazınızı tarayıcınızın Gamepad API'si üzerinden yerel olarak okur ve tüm hesaplamaları doğrudan bu sekmede yapar. Kolunuz, modeli, kimlikleri veya bastığınız tuşlar hakkında hiçbir bilgi bir sunucuya gönderilmez, günlüğe kaydedilmez veya satılmaz. Bazı diğer kol test siteleri bağlı her kolu kendi sunucularına yükler; bu araç tamamen yerel ve güvenlidir.

Frequently asked questions

Oyun kolum test aracında çalışıyor ancak oyunda çalışmıyor. Kol bozuk mu?

Hayır, kolunuz tamamen sağlamdır: test aracında butonlar ve analoglar tepki veriyorsa donanım sorunsuz çalışıyor demektir. Sorun oyunun girdi protokolündedir. Eski PC oyunları yalnızca DirectInput desteklerken, modern kollar XInput kullanır. Oyun Steam'de ise oyun ayarlarından Steam Input'u etkinleştirin. Diğer oyunlar için x360ce gibi bir emülatör gerekebilir veya oyunu yönetici olarak çalıştırmayı deneyebilirsiniz.

PS5 kolum Bluetooth ile bağlanıyor ancak hiçbir buton çalışmıyor. Kabloyla sorunsuz. Neden?

DualSense Bluetooth üzerinden modern bir DirectInput yığını gerektirir. Eski Bluetooth adaptörlerinde (sürüm 4.0 veya altı) veya USB 3.0 portlarının parazit yapması durumunda kol yalnızca ses cihazı olarak bağlanabilir ve oyun girişlerini iletmez. Kolu Windows Bluetooth ayarlarından kaldırın, Bluetooth alıcısını USB 2.0 portuna takın ve kolu yeniden eşleştirin.

PC'de test yaparken Xbox ve Share butonları neden algılanmıyor?

Xbox (Kılavuz) butonu Windows tarafından Xbox Game Bar'ı açmak için ayrılmıştır ve Share butonu ekran görüntüsü almaya atanmıştır. Windows'taki XInput sürücüsü bu butonları tarayıcılardan ve standart oyunlardan gizler. Xbox butonuna bastığınızda Game Bar açılıyorsa buton donanımsal olarak çalışıyor demektir. macOS ve Linux'ta Bluetooth ile Share butonu 17 numaralı buton olarak görünür.

Xbox kolum Mac'te Chrome'da çalışıyor ancak Safari'de hiç çalışmıyor. Bir çözümü var mı?

Xbox kolunuzun donanım yazılımını Windows PC'deki Xbox Donatıları uygulamasından veya Xbox konsolundan güncelleyin. Eski Xbox Series X|S ve Xbox One yazılımları Bluetooth üzerinde standart dışı bir HID profili kullanır ve Safari bunu güvenlik nedeniyle engeller. Güncel ürün yazılımında Microsoft standart BLE HID protokolüne geçmiştir ve Safari kolu anında tanır.

Karakterim yalnızca tek bir oyunda kayıyor, diğerlerinde kaymıyor. Bu stick drift mi yoksa oyun hatası mı?

Büyük olasılıkla analog kolunuzda hafif bir drift vardır ve bu durum yalnızca dar ölü bölgeye sahip oyunlarda fark edilir. Apex Legends, Call of Duty veya Fortnite gibi rekabetçi nişancı oyunları varsayılan olarak çok dar bir ölü bölge (%3 ila %5) kullanırken, macera oyunlarında bu oran %10-15'tir. Kolu masaya bırakıp grafiğe bakın: merkezden sapma 0,05'ten büyükse o oyunun ayarlarından ölü bölgeyi biraz artırın.

PC'de Xbox Kablosuz Bağdaştırıcı ile titreşim çalışmıyor ancak USB ile çalışıyor. Nasıl test ederim?

Xbox Wireless Adapter, Microsoft'un özel GIP kablosuz protokolünü kullanır ve titreşim komutlarını özel bir Windows sürücüsüyle iletir. Microsoft Store'dan Xbox Donatıları uygulamasını açın ve titreşimi test edin. Orada çalışıyor ancak tarayıcıda çalışmıyorsa tarayıcı gelişmiş Gamepad Haptics arayüzüne erişemiyordur; XInput destekli oyunlarda titreşim eksiksiz çalışacaktır.

İki DualShock 4 koluyla DS4Windows kullanıyorum ancak oyun sadece birini görüyor. Ne yapmalıyım?

Oyun aynı anda hem fiziksel DirectInput kolunu hem de DS4Windows'un oluşturduğu sanal Xbox 360 kolunu okumaya çalışıyordur; bu duruma «çift girdi» (double input) denir. Sorunu çözmek için DS4Windows ayarlarından «Hide DS4 Controller» seçeneğini işaretleyin veya fiziksel kolları diğer uygulamalardan gizleyen HidHide sürücüsünü yükleyin.