轉換後的靈敏度
0.6286
Valorant
=
Counter-Strike 2 → Valorant
遊戲原始碼
遊戲原始碼
CM / 360°
目標遊戲
目標遊戲
轉換後的靈敏度
0.6286
CM / 360°
26.0
比率
×0.314
EDPI CS2
1600
EDPI VAL
503
熱門改裝
使用此公式:新靈敏度 = 舊靈敏度 ×(yaw old ÷ yaw new)。它使 cm/360° 在兩款遊戲中保持相同。