रूपांतरित संवेदनशीलता
0.6286
Valorant
=
Counter-Strike 2 → Valorant
स्रोत खेल
स्रोत खेल
CM / 360°
लक्ष्य खेल
लक्ष्य खेल
रूपांतरित संवेदनशीलता
0.6286
CM / 360°
26.0
अनुपात
×0.314
EDPI CS2
1600
EDPI VAL
503
लोकप्रिय रूपांतरण
इस सूत्र का उपयोग करें: नई संवेदनशीलता = पुरानी संवेदनशीलता × (yaw old ÷ yaw new)। यह cm/360° को दोनों गेम में समान रखता है।