Gamepad Tester — ऑनलाइन Controller Test
यह gamepad tester आपके कंट्रोलर के प्रत्येक बटन, स्टिक, ट्रिगर और रंबल मोटर को लाइव दिखाता है, तथा स्टिक सर्कुलैरिटी, ड्रिफ्ट और ट्रिगर ट्रेवल को मापता है। किसी भी Xbox, PlayStation, Switch या जेनेरिक PC पैड को प्लग या पेयर करें और कोई भी बटन दबाएं: ब्राउज़र इनपुट मिलने तक कंट्रोलर को छिपाकर रखते हैं, इसलिए उससे पहले कुछ दिखाई नहीं देता। यह पूरा controller test इसी टैब के भीतर चलता है और कोई भी डेटा अपलोड नहीं होता, जिससे नया पैड जांचने, खराबी पकड़ने या पुराना कंट्रोलर खरीदने से पहले test controller करने का यह सबसे तेज़ तरीका बन जाता है।
चार चरणों में कंट्रोलर की जांच कैसे करें
- इसे कनेक्ट करें। USB डेटा केबल या Bluetooth का उपयोग करें। केबल से जांच करना बेहतर पहला कदम है क्योंकि यह पेयरिंग की समस्याओं और खाली बैटरी की संभावना को दूर कर देता है।
- कोई भी बटन दबाएं। Gamepad API डिवाइस पर इनपुट मिलने के बाद ही कंट्रोलर को पहचानती है; इसके बाद स्टेटस लाइन "Press any button to connect" से बदलकर "Connected" और मॉडल का नाम दिखाने लगती है।
- पूरे पैड की जांच करें। हर बटन को एक बार दबाएं, दोनों स्टिक को उनके बाहरी घेरे पर घुमाएं, और दोनों ट्रिगर को पूरा दबाएं। टेस्ट किए गए बटन आरेख में हरे बॉर्डर के साथ चिह्नित रहते हैं, जिससे पता चलता है कि क्या बाकी है।
- ड्रिफ्ट टेस्ट और रंबल टेस्ट चलाएं जो एनालॉग स्टिक और वाइब्रेशन कार्ड में उपलब्ध हैं।
यदि कई पैड कनेक्टेड हैं, तो कंट्रोलर कार्ड पर P1–P4 स्लॉट से किसी एक को चुनें। Auto / Xbox / PS / Switch स्विच केवल आरेख और लेबल बदलता है; यह डेटा को कभी नहीं बदलता।
प्रत्येक पैनल को कैसे समझें
ड्रिफ्ट टेस्ट और स्टिक प्लॉट्स कंट्रोलर से हर 4 ms पर सैंपल लेते हैं, जो स्क्रीन रीफ्रेश दर से भी तेज़ है, ताकि त्वरित क्लिक और झटके छूट न जाएं।
आरेख, स्टिक प्लॉट्स और ट्रिगर
बटन दबाए रखने पर लाइट जलती है और टेस्ट होने के बाद हरा घेरा बना रहता है। प्रत्येक स्टिक प्लॉट यूनिट सर्कल के अंदर लाइव पोज़िशन और एक फीका होता निशान दिखाता है। स्टिक को उसके किनारे पर धीरे-धीरे घुमाने पर पेज सर्कुलैरिटी त्रुटि मापता है: 72 दिशाओं में सर्कल और सबसे दूर पहुंचे बिंदु के बीच का RMS अंतर। यह कम पहुंचने वाले सपाट हिस्सों और बाहर निकलने वाले कोनों दोनों को गिनता है, इसलिए कम संख्या का अर्थ बेहतर गोल दायरा है। ट्रिगर बार 0.00 से 1.00 तक एनालॉग ट्रेवल दिखाते हैं; एक स्वस्थ ट्रिगर 1.00 तक पहुंचता है और छोड़ने पर 0.00 पर लौट आता है।
स्टिक रीडिंग्स, ड्रिफ्ट टेस्ट और वाइब्रेशन
प्रत्येक स्टिक प्लॉट के नीचे लाइव x · y मान स्टिक छोड़ने पर अधिकतम कुछ सौवें हिस्से ही दिखने चाहिए। USB IDs के पास अपडेट रेट यह गिनता है कि ब्राउज़र कितनी बार नया सैंपल देता है। Chrome लगभग 250 Hz पर कंट्रोलर को सैंपल करता है, अतः यह संख्या ब्राउज़र की सीमा है, कंट्रोलर का वास्तविक पोलिंग रेट नहीं।
ड्रिफ्ट टेस्ट तीन सेकंड का काउंटडाउन करता है, फिर बिना हाथ लगाए दोनों स्टिक को पांच सेकंड तक रिकॉर्ड करता है। यह प्रत्येक स्टिक के नीचे निष्कर्ष, पीक डिफ्लेक्शन और सुझाया गया डेडज़ोन दिखाता है, तथा प्लॉट पर पीक को बिंदीदार रिंग के रूप में दर्शाता है। अधिक विस्तृत जांच के लिए स्टिक ड्रिफ्ट टेस्ट का उपयोग करें। वाइब्रेशन हेवी (बायां मोटर), लाइट (दायां मोटर), बर्स्ट और पल्स पैटर्न चलाता है; ट्रिगर मोटर बटन केवल वहीं अनलॉक होते हैं जहां ब्राउज़र उनका समर्थन करता है।
रॉ डेटा
रॉ ग्रिड हर बटन इंडेक्स को उसके एनालॉग मान के साथ और हर अक्ष को बार के रूप में दिखाता है। मानक मैपिंग के बिना वाले कंट्रोलर, जैसे फ्लाइट स्टिक, यहाँ दिखाई देते हैं भले ही आरेख उन्हें न पहचान पाए; हमारा जॉयस्टिक टेस्ट इसी रॉ व्यू के इर्द-गिर्द बना है। कंट्रोलर कार्ड मॉडल के साथ USB वेंडर और प्रोडक्ट IDs भी दिखाता है जब ब्राउज़र उन्हें उपलब्ध कराता है।
ब्राउज़र समर्थन: रंबल, ट्रिगर रंबल और WebHID
सभी आधुनिक डेस्कटॉप ब्राउज़र बटन और अक्ष पढ़ सकते हैं। मुख्य अंतर आउटपुट में आता है:
- Chrome और Edge (Windows, macOS, Linux): बटन और अक्ष, ड्यूल-मोटर रंबल, और WebHID। ट्रिगर रंबल (Xbox इम्पल्स ट्रिगर्स) केवल Windows पर Xbox One या Series कंट्रोलर के साथ काम करता है।
- Android पर Chrome: समर्थित पैड पर बटन, अक्ष और ड्यूल-मोटर रंबल; कोई WebHID या ट्रिगर रंबल नहीं।
- Firefox: केवल बटन और अक्ष। Firefox रंबल इफेक्ट्स या WebHID का समर्थन नहीं करता।
- macOS पर Safari (16.4+): बटन, अक्ष और ड्यूल-मोटर रंबल; ट्रिगर रंबल या WebHID नहीं।
- iPhone और iPad पर Safari व अन्य ब्राउज़र: समर्थित कंट्रोलर के लिए बटन और अक्ष, लेकिन कोई रंबल या WebHID नहीं।
WebHID PlayStation पैड के लिए महत्वपूर्ण है: यह पेज को DualSense से सीधे बात करने, बैटरी, जाइरो और टचपैड डेटा पढ़ने, तथा लाइटबार और एडेप्टिव ट्रिगर्स को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। यह सुविधा DualSense टेस्टर पर उपलब्ध है, जिसके लिए डेस्कटॉप Chrome या Edge आवश्यक है।
कंट्रोलर डिटेक्ट नहीं हो रहा? इस सूची की जांच करें
- इस टैब पर रहते हुए कोई बटन दबाएं। केवल पेयर करना पर्याप्त नहीं है; ब्राउज़र पहले इनपुट की प्रतीक्षा करता है, और बैकग्राउंड टैब में कंट्रोलर को अनदेखा करता है।
- केबल बदलें। कई USB-C और micro-USB केबल केवल चार्जिंग के लिए होते हैं। यदि पैड चार्ज हो रहा है पर दिख नहीं रहा, तो डेटा केबल आज़माएं।
- कंट्रोलर का उपयोग करने वाले अन्य ऐप्स बंद करें। Steam Big Picture, DS4Windows, एमुलेटर और रीमैपिंग टूल्स डिवाइस का अनन्य एक्सेस ले सकते हैं।
- ऑपरेटिंग सिस्टम में जांचें। Windows पर
joy.cpl(Set up USB game controllers) खोलें। यदि पैड वहां भी गायब है, तो समस्या ड्राइवर, केबल या हार्डवेयर में है। - Bluetooth पुनः पेयर करें। डिवाइस को Bluetooth सेटिंग्स से हटाएं, पेयरिंग मोड चालू करें और फिर से जोड़ें।
- दूसरा ब्राउज़र आज़माएं। यदि Chrome इसे पहचानता है और Safari नहीं, तो कंट्रोलर बिल्कुल ठीक है।
- इन-ऐप ब्राउज़र से बाहर निकलें। चैट और सोशल ऐप्स के अंतर्निहित ब्राउज़र अक्सर Gamepad API को ब्लॉक करते हैं; इस पेज को पूर्ण ब्राउज़र में खोलें।
मानक मैपिंग की व्याख्या
जब कोई ब्राउज़र कंट्रोलर को पहचानता है, तो वह W3C Gamepad विनिर्देश के स्टैंडर्ड गेमपैड लेआउट में इनपुट्स को व्यवस्थित करता है, ताकि ब्रांड चाहे जो भी हो, सभी पैड समान इंडेक्स रिपोर्ट करें:
- बटन 0–3: नीचे, दाएं, बाएं और ऊपर के फेस बटन (Xbox पर A B X Y, PlayStation पर Cross Circle Square Triangle, Nintendo पर B A Y X)।
- बटन 4–7: बाएं और दाएं बंपर, फिर बाएं और दाएं ट्रिगर, जो एनालॉग मान रिपोर्ट करते हैं।
- बटन 8–11: View / Create / Minus, Menu / Options / Plus, फिर बायां और दायां स्टिक क्लिक।
- बटन 12–15: D-pad ऊपर, नीचे, बाएं, दाएं। 16 Home है; 17 अतिरिक्त बटन है जैसे टचपैड क्लिक या Share।
- अक्ष 0–3: बायां स्टिक X और Y, दायां स्टिक X और Y, जहाँ −1 बाएं या ऊपर और +1 दाएं या नीचे होता है।
यदि विवरण पैनल Non-standard कहता है, तो ब्राउज़र ने रॉ रिपोर्ट को आगे बढ़ाया है। यह फ्लाइट स्टिक और कई अन्य पैड के लिए सामान्य है। Switch पैड की अपनी पहचान होती है, और हमारा Joy-Con टेस्ट बताता है कि सिंगल Joy-Con कैसे मैप होता है। Xbox से जुड़ी विशेषताओं जैसे Share बटन या Elite पैडल्स के लिए Xbox कंट्रोलर टेस्ट देखें।
गोपनीयता: आपके डिवाइस से कुछ भी बाहर नहीं जाता
यह gamepad test आपके ब्राउज़र की Gamepad API के माध्यम से कंट्रोलर को पढ़ता है और सारी गणना इसी टैब में करता है। आपके कंट्रोलर, उसके नाम, ID या इनपुट से संबंधित कोई भी जानकारी सर्वर पर नहीं भेजी जाती, न ही लॉग या बेची जाती है। कुछ अन्य कंट्रोलर टेस्टर हर कनेक्टेड डिवाइस को अपने सर्वर पर अपलोड करते हैं; यह टूल ऐसा नहीं करता। इस पेज के लिए किसी खाते, एक्सटेंशन या डाउनलोड की आवश्यकता नहीं है।
Frequently asked questions
मेरा कंट्रोलर gamepad tester में काम करता है पर गेम में नहीं। क्या कंट्रोलर खराब है?
नहीं। यदि हर बटन और स्टिक यहाँ प्रतिक्रिया दे रहे हैं, तो हार्डवेयर बिल्कुल ठीक है और समस्या गेम तथा कंट्रोलर के बीच के सॉफ्टवेयर की है। सबसे पहले Steam Input जांचें: गेम की Properties खोलें, फिर Controller में जाएं और इसे फ़ोर्स ऑन व ऑफ करके देखें। इसके बाद गेम की आंतरिक इनपुट सेटिंग्स देखें, तथा DS4Windows या अन्य रीमैपिंग टूल्स बंद करें जो दूसरा वर्चुअल पैड बना देते हैं।
मेरा PS5 कंट्रोलर Bluetooth से कनेक्ट होता है पर कोई बटन काम नहीं करता, जबकि केबल से ठीक चलता है। क्यों?
यह पेयरिंग या सॉफ्टवेयर पाथ की समस्या है, कंट्रोलर खराब नहीं है। DualSense को अपनी Bluetooth डिवाइस सूची से हटाएं, Create और PS बटन को लाइटबार चमकने तक दबाए रखें, और दोबारा पेयर करें। फिर इस पेज पर आकर कोई बटन दबाएं। यदि बटन यहाँ काम करते हैं लेकिन गेम में नहीं, तो गेम को DualSense का अनुवाद करने के लिए Steam Input या DS4Windows की आवश्यकता है, क्योंकि कई PC गेम केवल Xbox कंट्रोलर समझते हैं।
PC पर कंट्रोलर टेस्ट करते समय Xbox बटन और Share बटन क्यों काम नहीं करते?
आमतौर पर इसलिए क्योंकि Windows इन्हें अपने लिए आरक्षित रखता है, न कि बटन खराब होने के कारण। Xbox बटन Game Bar और सिस्टम के लिए सुरक्षित है, और कई ब्राउज़र इसे कभी प्राप्त नहीं करते; Share बटन (इंडेक्स 17) केवल कुछ सेटअप में Series कंट्रोलर पर दिखाई देता है। दोनों का परीक्षण Xbox कंसोल पर या Xbox Accessories ऐप से करें।
मेरा Xbox कंट्रोलर Mac पर Chrome में काम करता है पर Safari में बिल्कुल नहीं। कोई समाधान?
परीक्षण के लिए Chrome, Edge या Firefox का उपयोग करें। कंट्रोलर बिल्कुल ठीक है: यदि एक ब्राउज़र इसे पढ़ता है, तो कनेक्शन और macOS ड्राइवर सही काम कर रहे हैं। Safari का गेमपैड समर्थन अलग-अलग वर्शन में बदलता रहा है। macOS और Safari को अपडेट करें, Safari टैब पर क्लिक करके बटन दबाएं, और यदि फिर भी न दिखे तो Bluetooth से पुनः कनेक्ट करें।
मेरा कैरेक्टर केवल एक गेम में अपने आप चलता है, बाकी में नहीं। क्या यह स्टिक ड्रिफ्ट है या गेम की समस्या?
सच्चाई जानने के लिए यहाँ ड्रिफ्ट टेस्ट चलाएं। दोनों स्टिक छोड़ दें और टेस्ट शुरू करें: लगभग 0.07 से कम पीक का मतलब है कंट्रोलर स्वस्थ है और उस गेम का डेडज़ोन बहुत छोटा है। उच्च पीक या केंद्र पर न लौटने वाली स्टिक वास्तविक ड्रिफ्ट है जिसे अन्य गेम्स बड़े डेडज़ोन के पीछे छिपा लेते हैं। इन-गेम या Steam में डेडज़ोन बढ़ाने से हल्का ड्रिफ्ट छिप जाता है; गंभीर ड्रिफ्ट में सफाई या नया मॉड्यूल चाहिए।
Xbox Wireless Adapter से PC पर रंबल काम नहीं करता, पर USB से करता है। इसे कैसे टेस्ट करें?
यहाँ दो बार रंबल टेस्ट चलाएं, एक बार केबल से और एक बार वायरलेस। यदि मोटर्स USB पर चलती हैं पर वायरलेस पर नहीं, तो मोटर सही हैं और समस्या वायरलेस एडेप्टर ड्राइवर या कंट्रोलर फर्मवेयर की है। कंट्रोलर को केबल से जोड़कर Xbox Accessories ऐप में अपडेट करें, फिर वायरलेस टेस्ट करें। Firefox में रंबल काम नहीं करता, इसलिए Chrome या Edge में टेस्ट करें।
मैं दो DualShock 4 कंट्रोलर के साथ DS4Windows चलाता हूँ पर गेम केवल एक देखता है। क्या हो रहा है?
DS4Windows प्रत्येक वास्तविक पैड के लिए एक वर्चुअल Xbox कंट्रोलर जोड़ता है, जिससे सॉफ्टवेयर को दोगुने कंट्रोलर दिखते हैं और वह गलत चुन लेता है। यह टेस्टर अपने Pad सेलेक्टर में उन सभी को दिखाता है। जांचें कि वास्तविक पैड और उसका वर्चुअल रूप दोनों दिख रहे हैं या नहीं, फिर DS4Windows में एक्सक्लूसिव मोड या HidHide चालू करें ताकि गेम प्रति खिलाड़ी एक ही कंट्रोलर देखे, या DS4Windows हटाकर Steam Input उपयोग करें।