Pagsubok sa monitor

Tingnan kung makinis ang paglipat ng kulay. Maaaring galing din sa browser o screen settings ang mga guhit.

Space→ susunod na pattern Esc lumabas

Monitor Color Test — Pagsusuri ng Gradient at Banding

Ipinapakita ng monitor color test na ito sa isang tinginan kung maayos at tuloy-tuloy ang pag-render ng iyong display ng mga gradient o kung nahahati ito sa mga linyang banding. Sinusuri ng full-width greyscale at RGB ramp ang bawat antas ng liwanag na kayang likhain ng iyong panel, kaya madaling makita ang banding, posterisation, at ingay ng dithering. Patakbuhin ito nang fullscreen sa madilim na silid at sa loob ng isang minuto ay malalaman mo kung ang sanhi ay ang panel, ang output ng graphics card, o ang mismong pinapanood mong video.

Paano isagawa ang monitor color test

Mag-fullscreen, padilimin ang silid, at umupo sa iyong normal na distansya sa pagtingin. Ang banding ay epekto ng contrast, kaya naitatago ito ng liwanag sa paligid at agad na inilalantad ng madilim na kuwarto. Dahan-dahang igala ang iyong mga mata sa bawat ramp sa halip na tumitig sa iisang tuldok: pinalalaki ng paningin ng tao ang mga gilid, kaya ang bahagyang hakbang sa antas ay nagiging matigas na linya.

Suriin muna ang greyscale ramp, pagkatapos ay tingnan ang pula, berde, at asul nang magkakahiwalay. Ang screen na may banding sa iisang channel lamang ay karaniwang may sirang lookup table o agresibong color profile sa halip na sirang panel. Pagkatapos ay suriin ang pinakamadilim na ikasampung bahagi ng ramp: diyan kadalasang bumabagsak ang halos lahat ng display.

Ano ba talaga ang color banding

Lumalabas ang banding kapag ang isang gradient ay may mas kaunting shade kaysa sa distansya ng pixel na kailangan nitong sakop. Ang isang 1440-pixel na lapad na itim-patungong-puting ramp sa isang 8-bit na screen ay may 256 na antas lamang ng grey, kaya ang bawat antas ay kailangang umabot sa lima o anim na pixel. Sa tagpuan ng dalawang antas ay makakakita ka ng kapansin-pansing gilid, at ang sunod-sunod na gilid na iyon ay nagmumukhang mga guhit.

Direkta ang matematika: ang 6 bits bawat channel ay nagbibigay ng 64 hakbang, ang 8 bits ay 256, at ang 10 bits ay 1024. Ang paglipat mula 8-bit patungong 10-bit ay hindi nagdaragdag ng mga kulay na hindi mo pa nakikita; nagdaragdag ito ng tatlong karagdagang shade sa pagitan ng bawat pares ng shade na dati mo nang mayroon. Ang gitnang detalyeng iyon ang tanging kailangan ng isang makinis na gradient.

Mga 6-bit, 8-bit, at 10-bit na panel, at ang itinatago ng FRC

Karamihan sa mga abot-kayang mabilis na panel ay hindi tunay na 8-bit. Ang mga ito ay 6-bit panel na gumagamit ng frame rate control (FRC), na mabilis na nagpapalit-palit sa bawat pixel sa pagitan ng dalawang magkatabing shade upang pagsamahin ng iyong mata bilang gitnang kulay. Tinatawag ito ng mga spec sheet na 8-bit (6-bit + FRC) o nagsasaad ng 16.2 milyong kulay sa halip na 16.7 milyon; ang parehong paraan ay lumilikha ng mga tinaguriang «10-bit» monitor na sa totoo ay 8-bit + FRC.

Mahusay gumana ang FRC, ngunit ito ay temporal sa halip na spatial: gumagamit ito ng oras upang bumili ng linaw. Sa malawak na madilim na gradient, maaari kang makakita ng pinong shimmer o gumagapang na ingay sa halip na malinis na linya, at lumalala ito sa mas mababang refresh rate. Inuulat ng Windows ang link bilang 8-bit sa parehong sitwasyon, kaya hindi masasabi ng operating system kung ano talaga ang panel.

Bakit palaging lumalabas ang banding sa madidilim na eksena

Sa anino unang nauubos ang bit depth. Ang paningin ng tao ay halos logarithmic, kaya ang agwat sa pagitan ng antas 2 at 3 ay malaki habang ang pagitan ng 200 at 201 ay hindi nakikita. Binabalanse ito ng sRGB gamma curve sa pamamagitan ng paglalaan ng mas maraming code value sa madilim na bahagi, ngunit hindi ito makakagawa ng mga antas na wala sa signal: sa ibaba ng antas 20, ang 8-bit na signal ay halos walang maibigay.

Iyon ang dahilan kung bakit ang langit sa gabi o sinag ng flashlight sa dingding ay nagkakaroon ng mga guhit habang ang maliwanag na asul na langit ay makinis, at kung bakit ang pagtaas ng brightness o pagpapababa ng gamma ay lalong nagpapalala nito. Kung ang madilim na ramp ay may matinding banding habang malinis ang mid-tones, suriin ang iyong tone curve gamit ang gamma test bago mo sisihin ang monitor.

Monitor ba, GPU, cable, o ang mismong content?

Suriin ang mga ito sa ganitong pagkakasunod-sunod — tatlo sa apat ay libreng masubukan.

Una ang content: Ang mga compressed video at 8-bit JPEG ay may kasama nang banding mula sa pag-encode. Kung ang isang sunset stream ay may banding ngunit malinis ang mga ramp sa pahinang ito, walang problema sa iyong hardware.

Kasunod ang GPU output: Ang pagpapadala ng limited-range RGB (16–235) sa isang full-range panel ang pinakakaraniwang dahilan ng biglaang banding pagkatapos mag-update ng driver o magpalit ng cable. Itakda ang output sa RGB, Full dynamic range, 4:4:4 chroma, sa 8 bpc o mas mataas.

Sumunod ang color management: Ang luma o awtomatikong naglo-load na ICC profile ay naglalapat ng lookup table na nagku-quantize muli sa 8-bit na signal. Ang pag-alis ng profile at pag-reboot ay nag-aayos ng maraming ulat ng problema sa kulay.

Huli ang cable: Ang digital cable ay gumagana nang buo o kitang-kitang bumabagsak nang may kislap o itim na screen; hindi nito dahan-dahang pinapasama ang kulay. Ang nagagawa nito ay magpilit ng fallback: kung hindi kaya ng cable ang resolution, refresh rate, at bit depth nang sabay, bababa ang GPU sa 4:2:2 chroma o 8-bit. Ang banding sa DisplayPort sa 144 Hz na nawawala sa HDMI sa 75 Hz ay usapin ng bandwidth at hindi sirang cable.

Kung ang mga guhit ay nananatili sa isang bahagi ng screen sa halip na sumunod sa gradient, hindi iyon banding kundi hindi pantay na panel, at ang screen uniformity test ang tamang gamit para doon.

Bit depth laban sa bandwidth sa cable

Ang karagdagang bit depth ay nangangailangan ng mas malaking bandwidth. Ang isang display link ay nagdadala ng mga pixel na pinarami sa refresh rate at mga bit bawat pixel, kaya ang paghiling ng 10-bit sa halip na 8-bit ay nagtataas ng kailangang bandwidth nang humigit-kumulang 25%. Iyon ang dahilan kung bakit nag-aalok ang GPU ng 10 bpc sa 120 Hz ngunit 8 bpc lamang sa 165 Hz sa parehong monitor, at kung bakit ang 4K60 sa 10-bit 4:4:4 ay lumalampas sa kakayahan ng HDMI 2.0.

Kapag naabot mo ang limitasyong iyon, may kailangang isakripisyo: refresh rate, chroma resolution, o bit depth. Para sa pang-araw-araw na desktop work at SDR gaming, ang 8-bit full-range RGB sa mas mataas na refresh rate ang karaniwang mas magandang desisyon, dahil ang mga laro at desktop content ay 8-bit pa rin. Sulit lamang ang dagdag na depth sa totoong 10-bit na materyal tulad ng HDR video at color grading work.

Ano ang hindi kayang sabihin ng test na ito

Hindi kayang basahin ng browser ang tunay na bit depth ng iyong panel sa hardware level. Nagdodrowing lamang ito ng mga halaga at hinahayaan kang humusga sa resulta. Lahat ng nasa pagitan ng CSS color at ng salamin ng screen — window compositor, GPU lookup table, ICC profile, at processing ng monitor — ay maaaring magbago sa output. Kaya ipinapakita ng test na ito ang buong signal chain at hindi ang panel lamang.

Hindi rin nito mapaghihiwalay sa tingin ang mahusay na FRC at native 8-bit maliban sa pinakamadilim na anino, at wala itong sinasabi tungkol sa kawastuhan ng kulay: maaaring perpektong makinis ang mga ramp ng screen ngunit mali pa rin ang white balance nito. Para sa iba pang pagsusuri sa panel, magsimula sa aming monitor test hub.

Mga Madalas Itanong Tungkol sa Color Banding

Bakit may color banding ang aking OLED monitor?

Kadalasan ay dahil ito sa compression ng content at pagproseso sa mga tonong malapit sa itim, hindi depekto ng panel. Dahil kayang abutin ng OLED ang tunay na itim, ang unang ilang antas ng kulay-abo sa itaas nito ay nagpapakita ng kakulangan ng 8-bit source, na itinatago naman ng LCD sa ilalim ng backlight glow. Suriin muna kung may banding din ang parehong video sa ibang display bago magpa-warranty.

Ang color banding ba ay dulot ng sirang monitor o sirang graphics card?

Karaniwang wala sa dalawa — ito ay dahil sa compressed content o maling output settings sa pagitan nila. Ang totoong sira sa hardware ay lumalabas bilang dead pixels, pagkutitap, o mga artifact, hindi bilang malilinis at pantay na mga guhit. Subukan ito gamit ang live gradient: kung makinis ito, maayos ang iyong hardware. Itakda ang GPU sa RGB Full range 4:4:4 at alisin ang anumang ICC profile.

Paano ko malalaman kung ang aking monitor ay 8-bit o 6-bit + FRC?

Tingnan ang spec sheet ng manufacturer, hindi ang display settings ng Windows. Inuulat ng Windows ang link bilang 8-bit kahit native 8-bit o 6-bit + FRC ang panel, kaya hindi ito masasagot ng OS. Ipinapahiwatig ito ng mga gumawa sa linya ng kulay: ang 16.7 milyong kulay ay nangangahulugang true 8-bit, habang ang 16.2 milyon ay 6-bit + FRC. Sa paningin, ang mga FRC panel ay nagpapakita ng pinong panginginig sa madidilim na anino.

May color banding ako sa DisplayPort pero wala sa HDMI — sira ba ang cable?

Halos hindi kailanman ang cable ang mismong may kasalanan. Ang mga sirang digital link ay nagdudulot ng pagkawala ng signal o kislap, hindi dahan-dahang pagbaba ng kalidad ng kulay. Ang pagkakaiba sa dalawang port ay ang mode na napagkasunduan: maaaring tumatakbo ang isa sa limited-range RGB o 4:2:2 chroma. Ikumpara ang color format, dynamic range, at bit depth sa iyong GPU control panel.

Paano ko susubukan kung talagang gumagana ang 10-bit color depth?

Magpakita ng 10-bit gradient at tingnan ang mga anino kung saan lumalabas ang karagdagang 768 na hakbang. Itakda ang GPU output sa 10 bpc, pagkatapos ay pagtabihin ang 8-bit ramp at 10-bit ramp; kung magkamukha ang mga ito, may bahagi pa rin sa system na naka-lock sa 8-bit. Tandaan na ang Windows desktop at karamihan sa apps ay nagre-render sa 8-bit gamit ang dithering para magmukhang makinis.

8-bit sa 165Hz o 10-bit sa 120Hz — alin ang nagbibigay ng mas magandang kulay?

Piliin ang 8-bit sa 165 Hz para sa pang-araw-araw na paggamit at gaming. May limitadong bandwidth ang video cable at ang 10-bit ay kumukonsumo ng halos 25% na higit pa, kaya nawawala ang pinakamataas na refresh rate. Dahil ang mga laro at SDR content ay ginawa sa 8-bit, nakatiwangwang lang ang karagdagang depth. Piliin lamang ang 10-bit para sa HDR video o professional grading.

Matinding color banding sa RTX 3060 — mayroon bang solusyon dito?

Alisin muna ang iyong mga naka-install na ICC profile. Ang luma o awtomatikong naglo-load na profile ay nagku-quantize muli sa 8-bit na signal at karaniwang sanhi ng biglaang banding. Buksan ang Color Management, lagyan ng tsek ang «Use my settings for this device», alisin ang bawat nakalistang profile, at i-reboot ang PC. Sa NVIDIA Control Panel, itakda ang Output dynamic range sa Full at format sa RGB.