آزمایش مانیتور

حدود یک متر به عقب برگردید و نگاه کنید: در گاما 2.2 مربع راه راه در خاکستری صاف اطراف آن محو می شود.

Space→ الگوی بعدی Esc خروج

تست گاما - بررسی دقیق مانیتور بر اساس استاندارد گاما ۲.۲

این الگو برای بررسی چشمی تقریبی گامای 2.2 است. فقط یک مرجع دارد، نه مقیاسی برای اندازه‌گیری گامای نمایشگر.

گاما در واقعیت چیست

گاما منحنی است که مقدار عددی پیکسل را به مقدار نوری که پنل مانیتور شما ساطع می‌کند تبدیل می‌کند. اگر سیگنال ۱۲۸ از ۲۵۵ (دقیقاً وسط مقیاس) را به مانیتور بفرستید، یک نمایشگر استاندارد نیمی از حداکثر روشنایی خود را ساطع نمی‌کند. در گاما ۲.۲ حدود ۲۱.۸ درصد روشنایی ساطع می‌شود، زیرا روشنایی نسبی برابر با سیگنال نسبی به توان ۲.۲ است.

این منحنی از نمایشگرهای لامپ پرتوی کاتدی (CRT) قدیمی به ارث رسیده که پاسخ ذاتی حدود ۲.۲ تا ۲.۵ داشتند و باقی ماند زیرا با بینایی انسان و ادراک ما از نور همخوانی کامل دارد.

در عمل: گامای خیلی پایین میان‌تن‌ها را بالا می‌کشد، سایه‌ها خاکستری و تصویر کم‌کنتراست و بی‌روح می‌شود. گامای خیلی بالا آن‌ها را غرق می‌کند و جزئیات سایه در سیاهی مطلق محو می‌شود. هیچ‌کدام مشکل روشنایی نیستند و پیچ Brightness آن‌ها را حل نمی‌کند.

چرا ۲.۲ استاندارد sRGB است

استاندارد sRGB که در سال ۱۹۹۶ توسط HP و مایکروسافت معرفی شد، فضای رنگی پیش‌فرض تمام تصاویر JPEG و PNG، صفحات وب، رابط کاربری بازی‌ها و سیستم‌عامل‌ها است. تابع انتقال آن دقیقاً یک منحنی توانی ساده نیست، اما آن‌قدر به ۲.۲ نزدیک است که این دو اصطلاح به جای یکدیگر استفاده می‌شوند.

بنابراین ۲.۲ یک سلیقه شخصی نیست؛ بلکه پیش‌فرضی است که محتوا بر اساس آن ساخته شده است. در ۱.۸ یا ۲.۶ شما آنچه را عکاس یا طراح بازی ساخته نمی‌بینید. از آنجا که گاما فقط یک بعد است، یک تست مانیتور کامل را نیز اجرا کنید - یک پنل می‌تواند گاما ۲.۲ را عالی ردیابی کند اما ته‌رنگ آبی یا پیکسل سوخته داشته باشد.

نحوه خواندن الگوی تست گاما

بزرگ‌نمایی مرورگر را روی 100% بگذارید و عقب بروید تا نوارهای سیاه و سفید ترکیب شوند، سپس با خاکستری اطراف مقایسه کنید. شباهت با هدف 2.2 سازگار است. مقیاس، مدیریت رنگ و نور اتاق اثر دارند. اندازه‌گیری به رنگ‌سنج نیاز دارد.

مقایسه sRGB در برابر گاما ۲.۲ در برابر گاما ۲.۴

این سه هدف بسیار نزدیک به هم هستند و تفاوت اصلی آنها در ۲ درصد انتهایی محدوده سیگنال نزدیک به سیاه مطلق نهفته است.

گاما ۲.۲ خالص: یک منحنی توانی یکنواخت تا سیاهی مطلق است - امن‌ترین و مطمئن‌ترین حالت پیش‌فرض. منحنی sRGB: تنها در نزدیکی سیاهی عمیق متفاوت است، جایی که بخش خطی آن سایه‌های بسیار تاریک را اندکی روشن‌تر می‌کند؛ در یک LCD معمولی متوجه آن نخواهید شد اما در OLED دیده می‌شود. حالت sRGB در منوی مانیتور بسیار ارزشمند است زیرا پنل را روی گستره sRGB قفل می‌کند.

گاما ۲.۴: استاندارد هدف برای فیلم‌های Rec.709 در اتاق تاریک است؛ سایه‌ها را عمیق‌تر کرده و کنتراست را تقویت می‌کند. در یک اتاق تاریک روی پنل با کنتراست بالا فوق‌العاده است اما در یک دفتر کار روشن روی پنل IPS جزئیات را محو می‌کند. برای استفاده روزمره دسکتاپ، ۲.۲ همیشه بهترین انتخاب است.

تنظیم گاما در ویندوز و مک‌او‌اس

همیشه گاما را در پایین‌ترین سطح سخت‌افزاری ممکن تغییر دهید. تنظیم مستقیم در منوی مانیتور داخل پنل با عمق بیتی بالاتر اعمال می‌شود و افت کیفیتی ندارد؛ اما اصلاح در جدول جستجوی (LUT) کارت گرافیک، ۸ بیت را به ۸ بیت نگاشت می‌کند، بنابراین اصلاحات بزرگ باعث شکستگی گرادیان و پله‌پله شدن رنگ‌ها (banding) می‌شود.

Windows

از منوی فیزیکی روی مانیتور (OSD) شروع کنید. اکثر مانیتورها گزینه‌ای به نام Gamma با حالت‌های ۱.۸ / ۲.۰ / ۲.۲ / ۲.۴ دارند؛ آن را روی ۲.۲ بگذارید و حالت تصویر Standard یا sRGB را به جای Movie یا Game انتخاب کنید.

اگر مانیتور کنترل گاما ندارد، کلید Windows را بزنید، عبارت dccw را تایپ کرده و Display Color Calibration را اجرا کنید؛ در مرحله گاما اسلایدر را طوری حرکت دهید که دایره‌های وسط در پس‌زمینه محو شوند. پنل‌های کنترل GPU نیز همین کار را انجام می‌دهند. اگر گاما مدام بازنشانی می‌شود، یک برنامه پس‌زمینه یا اورلی بازی در حال دستکاری جدول LUT کارت گرافیک است.

macOS

سیستم‌عامل مک از زمان عرضه اسنو لئوپارد استاندارد ۲.۲ را برای نمایشگرهای پیش‌فرض هدف قرار داده است، بنابراین پروفایل رنگی پیش‌فرض مک از قبل بسیار دقیق است. برای تنظیم دستی، کلید Option را نگه داشته و در System Settings بخش Displays روی Calibrate کلیک کنید تا دستیار کالیبراسیون در حالت Expert باز شود. برای مانیتور خارجی، همیشه از منوی فیزیکی خود مانیتور استفاده کنید.

آنچه این تست گاما نمی‌تواند اندازه بگیرد

یک الگوی تست در مرورگر وب تنها نشان می‌دهد که گامای شما تقریباً درست است یا خیر. این آزمون دقت آزمایشگاهی ندارد. هیچ عددی در اینجا برای یک گزارش رسمی مناسب نیست و دیدن "حدود ۲.۲" به معنای ۲.۲۰۰ دقیق نیست.

نور محیط درک چشم شما از نقطه ادغام را تغییر می‌دهد: همان مانیتور کنار یک پنجره روشن نسبت به شب تیره‌تر دیده می‌شود. نور پس‌زمینه نیز در ۲۰ تا ۳۰ دقیقه اول بعد از روشن شدن تغییر می‌کند. همچنین روشنایی در تمام پنل یکدست نیست: یک تست یکنواختی صفحه نمایش نشان می‌دهد که تفاوت بین مرکز و گوشه‌های پنل چقدر است.

آنچه این تست به خوبی تشخیص می‌دهد: انحراف شدید از ۲.۲، پروفایل رنگی خراب‌شده پس از آپدیت، و ناهماهنگی کانال‌های RGB. آنچه ارائه نمی‌دهد: منحنی تفکیک‌شده کانال‌ها، دمای کلوین یا شاخص Delta E - این موارد نیازمند ابزار کالیبراتور فیزیکی روی شیشه مانیتور هستند.

Frequently asked questions

گامای مانیتور چه نقشی دارد و آیا قرار دادن آن روی حداکثر برای چشم ضرر دارد؟

حداکثر کردن گاما به چشم آسیب دائمی نمی‌زند، اما چشمان شما را خیلی زود خسته می‌کند. گاما چگونگی قرارگیری میان‌تن‌ها بین سیاه و سفید را کنترل می‌کند: تنظیم بیش از حد یا سایه‌ها را در سیاهی غرق می‌کند یا تصویر را به خاکستری تخت تبدیل می‌سازد. در هر دو حالت چشمان شما برای یافتن جزئیات تقلا می‌کنند. آن را روی ۲.۲ بگذارید و فقط روشنایی و کنتراست را تنظیم کنید.

تفاوت بین تنظیمات روشنایی (Brightness) و گاما (Gamma) در چیست؟

روشنایی کل تصویر را به طور یکدست روشن‌تر یا تاریک‌تر می‌کند؛ گاما شکل منحنی مابین آنها را تغییر می‌دهد. روشنایی عمدتاً سیاهی را تنظیم می‌کند، کنتراست سفیدی را مشخص می‌کند، و گاما توزیع همه چیز را در بین این دو نقطه تغییر می‌دهد. به همین دلیل بالا بردن روشنایی جزئیات تاریک گم‌شده را برنمی‌گرداند - بلکه سیاه و سفید را با هم بالا می‌برد و میان‌تن‌ها فشرده می‌مانند.

آیا باید روی گاما ۲.۲ کالیبره کنم یا sRGB؟

مگر در موارد خاص، همیشه ۲.۲ را انتخاب کنید. تابع انتقال sRGB و منحنی توانی ۲.۲ تنها در ۲ درصد پایانی نزدیک به سیاه متفاوت هستند، جایی که sRGB سایه‌های عمیق را اندکی بالا می‌آورد. در اکثر نمایشگرهای LCD نقص در عمق سیاهی این تفاوت را پنهان می‌کند. حالت sRGB را روی نمایشگرهای OLED یا پنل‌های بسیار پرکنتراست انتخاب کنید.

گاما ۲.۲ یا ۲.۴؟

برای یک اتاق معمولی با نور استاندارد ۲.۲ و فقط برای یک اتاق تاریک ۲.۴ را انتخاب کنید. استاندارد ۲.۴ برای تماشای ویدیوهای Rec.709 در تاریکی طراحی شده؛ سایه‌ها را عمیق و گیرایی تصویر را بیشتر می‌کند. در اتاق روشن یا روی پنلی با کنتراست زیر ۱۰۰۰:۱، این تنظیم جزئیات تاریک را می‌بلعد. محتوای وب و بازی‌ها نیز بر مبنای ۲.۲ هستند، بنابراین پیش‌فرض امن‌تری است.

در تاریکی بازی‌ها جزئیات را نمی‌بینم، اما بالا بردن گاما عکس‌ها را رنگ‌پریده می‌کند. چاره چیست؟

مانیتور را روی ۲.۲ رها کنید و گاما یا روشنایی را فقط در تنظیمات همان بازی افزایش دهید. تقریباً هر بازی اسلایدر روشنایی اختصاصی دارد تا بتوانید بدون دستکاری منحنی رنگ کل سیستم، سایه‌ها را برای همان بازی روشن کنید. تغییر گاما در درایور کارت گرافیک روی تمام برنامه‌ها اعمال می‌شود و عکس‌ها را بی‌روح می‌کند.

آیا راهی برای افزایش گاما در مک وجود دارد؟ چنین تنظیمی در بخش رنگ‌ها نیست.

در تنظیمات عمومی Displays اسلایدر گاما وجود ندارد - این گزینه در دستیار کالیبراسیون پیشرفته قرار دارد. هنگام کلیک روی Calibrate کلید Option را نگه دارید تا در حالت Expert باز شود و مرحله تنظیم گاما ظاهر گردد. در مک‌های جدید و تراشه‌های اپل سیلیکون این مرحله در پنل‌های داخلی حذف شده و به تعویض پروفایل رنگ یا حالت‌های مرجع محدود هستید.

چرا تنظیم گامای من مدام ریست می‌شود و کالیبراسیون ویندوز ثابت نمی‌ماند؟

یک نرم‌افزار در حال بازنویسی جدول LUT کارت گرافیک پس از بارگذاری پروفایل است. دلایل رایج عبارتند از برنامه‌های مانیتور در حال اجرا در پس‌زمینه، اورلی بازی‌هایی که پس از خروج منحنی را بازنشانی می‌کنند، یا غیرفعال شدن وظیفه بارگذاری کالیبراسیون در Task Scheduler ویندوز. برنامه‌های اضافه را ببندید و گاما را در منوی سخت‌افزاری خود مانیتور تنظیم کنید.